Pasek kolejności w bitwie

Fajny by był taki pasek inicjatywy jak w Homm5

[size=75]/Wydzieliłem z głównego wątku z pomysłami - Tow/[/size]

To by było w miarę realne do zrobienia, gdyby jakiś grafik nam podrzucił odpowiednie grafiki do tego paska.

Z paskiem nie ma problemu może by jak z 5 http://img300.imageshack.us/img300/4355/beztytuudt8.png
A ikonkami mogłyby by być portrety z widoku herosa
http://img389.imageshack.us/img389/6040/pasekdk6.png
Wiem że wyszedł mi trochę nierówno ale to tylko dla przykładu… :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
edit:
mam Screena przerobionego przez mnie http://img148.imageshack.us/img148/1397/beztytuuop8.png tak by mógł wyglądać pasek inicjatywy.Gdyby był np. w VCMI zasłonił by dużą cześć terenu dlatego dodatkowo przydała by się większa rozdzielczość

Ten pasek nie byłby zły i przydatny na pewno tylko właśnie na więkrzej rozdzielczości.

krystian1995 obrazki hostój polecam stronę imageshack.us/

Właśnie że wszystkie obrazki właśnie na imageshack hostuje

A to sry, moja nieuwaga.

Co do tego paska - myślałem raczej o czymś węższym, niewymagającym zwiększania rozdzielczosci na początek. I z grafiką pasującą do reszty grafik interfejsu bitwy. Na obrazki stworów możnaby wykorzystać grafiki z cprsmall.def (32x32px), ale pasek musiałby zrobić jakiś grafik (choć z pewnością nie jest to duże wyzwanie). Sam pasek umieściłbym raczej na górze ekranu, nad polem bitwy.

Najlepiej, by było, żeby można było go ukrywać, ale można będzie zrobić go za pomocą najnowszego ERMu, który jest w WOGu 3.59 i Rekvizicie.

Można by dać komendę czasową, żeby coś wydarzyło się w czasie realnym, to przyda się do map RPG typu Kings Bounty.

w homm5 też można chować pasek

tylko nie podobają mi się portrety bo są strasznie małe
lepsze według mnie są te z
TwCrPort.def o rozmiarze 58x64 mogłyby by takie być http://img299.imageshack.us/img299/1681/twcrportnw5.png
tak dużo miejsca nie zajmują http://img187.imageshack.us/img187/6885/beztytuuin2.png

Pomysł mi się nawet podoba, pasek pozwoliłby na szybkie zorientowanie się w kolejności ruchów bez sprawdzania prędkości. Kwestię zasłaniania można by rozwiązać np. tak, że pasek się pojawia, gdy się naciśnie jakiś klawisz.

Też bym się przychylił do użycie ikon istot 58x64, trzeba na nich zmieścić ilość istot, może jeszcze jakieś wyróżnienie właściciela - obwódka w odpowiednim kolorze, jak w wizualizacji krystiana1995, wydaje się być sensowne.

Oczywiście jak zwykle rozbijamy się o kwestię przygotowania odpowiedniej grafiki, wycinanka z H5 mi nie odpowiada i raczej nie nadaje się do czegoś więcej, niż zilustrowania zagadnienia.

Na początek możnaby po prostu robić jedno- lub dwupikselowe obwódki w kolorze właściciela - sprawa grafik byłaby rozwiązana, gdyż nie byłyby wtedy potrzebne, a aż tak bardzo żle to by to raczej nie wyglądało. Jak będzie na to aprobata, to może do 0.62 lub 0.7 bym to zrobił (naciskałoby się jakiś klawisz, np. ‘c’, aby to wyświetlić - pokazywałoby kilka kolejnych stworów, które sie będą ruszać).

niestety innej grafiki ramki nie mam bo oprócz ctr+c i ctr+v to z grafiki nie umiem nic
:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
kolorki obwódki mogły by być takie http://img141.imageshack.us/img141/7604/smokibq5.png

Może by napisać skrypt skalowania ikon stworów?

Można by je trochę zmniejszyć ,ale taki rozmiar też by był
:-/ :-/ :-/

Z tymi ramkami to chodziło mi właśnie o coś takiego, jak zrobił krystian1995. A kolor ramek byłby taki, jak kolor flagi gracza na interfejsie mapy przygody - to by się dało w miarę prosto zrobić. A skalowanie raczej by nie było potrzebne, a na pewno nie byłoby ładne - zawsze są przy tym jakieś zniekształcenia.

W Paincie skalowanie jest złe, ale w Photoshopie jest ładnie.
Więc można by zrobić taki kod skalowania, jak w Photoshopie.

ale te ikonki naprawde nie są duże
jak masz photoshopa to pokaż mi taką ikonkę wyskalowaną

Skalowałeś kiedyś takie małe obrazki w Photoshopie? Ale nawet jeśli wyszłoby to ładnie, to i taki pomysł mi się nie podoba - skoro ten pasek nie będzie cały czas widoczny, to nie mamy się za bardzo co przejmować skalowaniem.

Moze tak: prawoklik na jakas kreature wyswietlal by info, pasek z kolejnoscia i zaznaczona pozycja danego kriczera w kolejce dzialania :slight_smile:

Co do paskow, to ja bym proponowal cos takiego.

http://img366.imageshack.us/img366/6061/pasek1fv4.png

http://img391.imageshack.us/img391/3631/pasek2qc8.png

Oczywiscie to tylko obrazuje moje zamysly. Rozroznienie frakcji zrobilbym na bazie odpowiednich banerow w ktoryms z rogow portretow.

Paski to oczywiscie robota na szybko, bez przykladania sie :wink:

Ten drugi pasek gdybyś go powiększył był by super bo pasuje do reszty choć ten drugi też niezły.Fajnie by było gdyby w opcjach można wybierać rożne typy pasków