mam pomysł na drugie niezbalansowane miasto:
nazwa METAWYMIAR/METADIMENSION
jednostki
generator lvl 1 - losowe stworzenie lv1+
generator lvl 2 - losowe stworzenie lv2+
generator lvl 3 - losowe stworzenie lv3+
generator lvl 4 - losowe stworzenie lv4+
generator lvl 5 - losowe stworzenie lv5+
generator lvl 6 - losowe stworzenie lv6+
generator lvl 7 - losowe stworzenie lv7+
ulepszony generator lvl n-możliwość wyboru między dwoma stworzeniami
budynek specjalny “starożytny portal” 8slot (jak Portal przywołania w lochach) - losowe stworzenie lv8+
Wygląd
tło - zdjęcie jakiejś mgławicy, budynki - wszystkie budynki przypominają portale i są zawieszone tj. w powietrzu
ratusz wygląda jak portal z którego wysypuje się złoto
kapitol można ulepszyć jeszcze raz (“stolica świata” koszt 20000 zysk 8000 dziennie - 2xkapitol)
kuźnia wygląda jak portal z którego wysypują się bronie (można kupić wszystkie machiny wojene)
magazyn zasobów - koszt 13000 złota i 13 mitrilu-produkcja 1mitril dziennie
koszty budynków - tylko złoto i mitril
gen lv 1. 1000zł i 1mitrilu
gen lv 2. 2000zł i 2mitrilu
gen lv 3. 3000zł i 3mitrilu
itd.
starożytny portal 13000zł i 13 mitrilu
ulepszenie tawerny - “portal bohatera” - pozwala przywołać bohatera z dowolnego miejsca na mapie do bieżącego miasta jako odwiedzający
gildia magów lv. n - 1mitril i 1000złota
pojemność gildiii - jak z biblioteką
dobudówka do gildii - "gildia przygód"
GP lv1 zawsze daje czar chodzenie po wodzie-koszt budynku 1mitril i 1000złota
GP lv2 zawsze daje czar lot -koszt budynku 3mitril i 3000 złota
GP lv3 zawsze daje czar wrota wymiarów -koszt budynku 7mitril i 7000 złota
fort/zamek - średni koszt mitril/złoto
posiada wir magii tak jak lochy z tym że koszt to 3 mitril i 3000złoto
budynek graala - Wielki Portal - przychód +1mitril dziennie (1+1=2 razem z mag zas), właściwość specjalna - można teleportować odwiedzającego bohatera na dowolne niebronione i niezablokowane pole na mapie za 1 mitril i 1000 złota za usługę (co jest wspaniałą kombinacją razem z portalem bohatera)
wygląd na mapie przygód - jak pęknięcie/załamanie przestrzeni (chmura w kształcie pęknięcia na lodzie, z grafiką dającą wrażenie odkształcenia animowaną tak aby wyglądała że zmienia właściwości przestrzenne)
reszta do dopracowania
EDIT1:
rausz jest obok mag zasobów, oba w lewym górnym rogu, kużnia jest obok fortu/zamku, oba w prawym górnym rogu, budynek graala jest pośrodku u góry, reszta rozstawienia do dopracowania
SPECJALNE OPCJE BURZENIA: żadne miasto nie może być odbudowane jako metawymiar, metawymiar po totalnym zburzeniu znika z mapy przygód (ale bohaterowie w zamku są uratowani pojawiają się w odpowiednim miejscu), po totalnym zburzeniu metawymiaru wszystkie inne zamki niezależnie od rodzaju i własności stają się totalnie zburzone
OPCJE kapitolu: można wybudować kapitol nawet jeśli się posiada inne, kapitol nie jest burzony po przejęciu miasta, ani w regule jednego kapitolu (tzn. jeśli gracz miałby stracić kapitol w metawymiarze lub w innym zamku to burzony jest ten drugi)