Мой мод Blood Expansion

Привет.

Я начал разрабатывать свой мод: Blood Expansion.

Что уже есть в версии 1.0:

2 новых юнита:

Blood Wraith и Blood Skeleton.

6 новых уникальных героев:

Герой Gertiz - улучшающий классических wight и wraith некрополиса в Blood Wraith.

Герой Grultus - специалист по blood Wraith, усиливающий его mana drain с 5 до 15, и life drain с 40 до 75 %, увеличение life drain масштабируется, и при +30% эффекте от навыка вампиризма на экспертном уровне life drain Blood Wraith равен 131%

Герой Morvain - специалист по поднятию простых wight некрополя вместо скелетов после боя(поставщик ресурсов для героя Gertiz).

Герой Lazarus - улучшающий живых гуманоидных существ 3-5 уровня в Blood Wraith, обладает новым эксклюзивным заклинанием:Blood Ritual(о котором позднее) и даёт каст этого заклинания личам.

Герой Yakus - специалист по улучшению простых скелетов и скелетов воинов некрополя до Blood Skeleton.

Герой Varix - специалист по усилению Blood Skeleton. Улучшает такие способности Blood Skeleton как:life drain - от 25% до 50%, fire shield - от 35% до 50%. Даёт для Blood Skeleton новую способность:воскрешение 50% стека после смерти. Обладает новым эксклюзивным заклинанием Blood Scorch(о нём тоже поговорим чуть позднее), даёт каст этого заклинания личам. Улучшает навык Blood Necromancy на +5% за каждый свой уровень.

Новый вторичный навык:Blood Necromancy - позволяет поднимать Blood Skeleton после боя.

2 Новых заклинания:

Blood Ritual:

Школа:огонь(пока что)

Уровень:5

Стоимость:100, 100, 75, 50(без магии огня, с базовой, с продвинутой, с экспертной) маны.

Позволяет поднимать Blood Wraith из трупов живых союзников(от ручного каста, а не как это было в инферно).

Blood Scorch:

Школа:огонь(пока что)

Уровень:5

Стоимость:80, 75, 60, 50(без магии огня, с базовой, продвинутой, экспертной) маны.

Позволяет поднимать Blood Skeleton из трупов живых союзников(от ручного каста, а не так, как это было в инферно).

Два жилища для Blood Wraith и Blood Skeleton

Tower of lost souls - позволяет нанимать Blood Wraith. Охраняется:5,5,2,2 стеками Blood Wraith.

Blood Temple - позволяет нанимать Blood Skeleton. Охраняется:15,15,10,10 стеками Blood Skeleton.

Интегрирован в подмоды мод с навыком вампиризма(мод не мой, но тематично к нему подходит):10, 20, 30 % значения способности life drain для ВСЕХ союзных стеков. Также в этом подмоде есть 2 героя, специализирующихся на этом навыке(+5% к навыку вампиризма за уровень).

Я планирую вносить:

Поддержку героем Gertiz других модовых призрачных существ.

Возможно, поддержку героем Lazarus других модов.

Ещё 5 новых существ

Новый кровавый город

Новую школу магии:кровавую

Новые кровавые ремейки существ

Новые “кровавизированные” фракции, такие как, например:

Blood Oasis(Болотный замок)

Blood Forest(Оплот)

Blood Sect(Замок)

И другие.

Новые кровавые классы(Blood Souls Master, Blood Necromancer, Blood Berserker, и многие другие)

Новые профильные вторичные навыки для каждого нового кровавого класса.

Буду стараться вносить новые способности для существ.

Новые кровавые артефакты и реликвии.

Новые банки.

Новых мировых и рейдовых боссов через систему банков.

И прочее.

Я уже довёл его до неплохого состояния и пока вот ссылка, где можно скачать 1.0 версию, где имеются 2 юнита, 6 героев, 1 вторичный навык, 2 заклинания, 2 жилища;

Вышло Обновление до версии 1.0.3

Что нового в версии 1. 0.3:

Полностью добавлена русская локализация. В том числе патчи героя Gertiz.

Гертиз перенесён в основной мод(переадресация патчей была выполнена вместе с этим в том числе. Можете не волноваться).

Исправлена некоторая английская терминология на более корректную.

Исправлено отсутствие запятой в конфиге blood Wraith.

Ссылка:

Если вы заметили ошибки, пожалуйста, свяжитесь со мной по почте: [email protected]

Я пишу мод с телефона, но вполне успешно. Если вы хотите помочь в разработке, пожалуйста, обращайтесь ко мне по почте, указанной выше.

Версия 1.0.2:

Blood-expansion-v1

Что нового в версии:

Добавлены патчи совместимостей героя Gertiz с другими модами

Добавлен новый герой:

Vulpix,

Способный улучшать воздушных и огненных элементалей и их улучшения до Blood Wraith

Также Vulpix способен поднимать огненных элементалей своей некромантией после боя.

1 Like

Привет.

Вышла новая версия 1.0.5:

Что нового в версии 1.0.5:

Четыре новых юнита:

Blood Angels(castle) - сочетание life drain и revenge делает его трудноубиваемым противником, также имеет 5 mana drain длч противодействия магам с затяжных боях.

Scarlet Birds(castle) - сочетание 10 здоровья, 15 скорости, атаки без ответа с возвратом, небольшой вампиризм - делают их мобильной стеклянной пушкой.

Crimson Dragon(dungeon) - сочетание небольшого дальнего областного урона с ближним боем и вампиризмом

Blood Mistress(necropolis) - вампиризм через круговую атаку(атаки без ответа у них нет), постепенное магическое истощение врага и магическая поддержка союзника через increase mana cost(против врага) и mana channel(для союзника).

Оформлен Весь перевод на русский(если интересует).

Эти юниты - основа для будущих кровавизированных фракций(Blood Sect(кровавый castle), Bloody Depths(кровавый dungeon))

Пока эта версия скорее как превью.

Следующая версия уже добавит собой профильных героев для новых юнитов, интеграцию системы stack experience в новых юнитов, возможно, переадресацию blood Wraith и Blood Skeleton с префиксом be, чтобы не было конфликтов(новые юниты уже имеют префикс be), рестуктуризация мода - заменю одну большую кучу в папке necropolis на castle, dungeon, necropolis, возможно, будет рестуктуризация и переадресация спрайтов, конфигов(этого не обещаю, по крайней мере целиком и сразу)

Скачать новую версию:

blood-expansion-v1.0.5

Также я сделал навык, усиливающий урон по существам с life drain(для баланса, в будущем я сделаю пару других Контр-навыков, и навыки, усиливающие существ с life drain - тоже для баланса):

vampireslayer

Навык усиливает урон по существам ст способностью life drain на 15/30/50 %

Работает(как стрельба с нападением, только на существ со способностью life drain) - протестировано.

Blood Expansion 1.0.9

Крупное обновление Blood Expansion, в котором мод получил новых существ, героев, механики и полную реструктуризацию внутренней структуры проекта.

Новые герои

Добавлены новые профильные герои:

Некрополис

Eila

- Специализация: Blood Lineage.

- Позволяет превращать множество живых гуманоидных существ в Vampires и Vampire Lords.

- Создаёт основу для дальнейшего возвышения кровавой аристократии(через героя Luara).

Luara

- Специализация связана с Bloody Mistress.

- Позволяет превращать Vampires и Vampire Lords в Bloody Mistress.

- Усиливает способности Bloody Mistress и раскрывает их потенциал как повелителей крови.

Замок

Alhorn

- Специализация: Blood of Phoenixes.

- Усиливает Scarlet Birds, увеличивая их вампиризм и скорость.

- Пробуждает в них часть наследия фениксов(даёт способность воскрешения 25% стека после смерти).

Erianna

- Усиливает Blood Angel.

- Улучшает боевые характеристики и добавляет новую способность.

Vallorn

- Специалист по созданию Blood Angel.

- Позволяет превращать ангельскую линию в кровавых ангелов.

- Получает заклинание Call the Birds, позволяющее призывать Scarlet Birds с павших союзников.

Подземелье

Elgron

- Усиливает Crimson Dragons.

- Повышает их вампиризм, защитные способности и количество выстрелов.

- Развивает драконью кровавую линию.

Новые заклинания и механики

Добавлен новый элемент для будущей кровавой магии:

- Call the Birds — превращение падших союзников в Scarlet Birds на поле боя.

Балансные изменения:

- Изменена стоимость Bloody Mistress:

  • вне резиденции: 700 золота;

  • в резиденции: 1000 золота.

- Скорректированы характеристики Bloody Mistress.

Добавлены жилища для новых существ.

(вопрос к модерам, почему-то жилище Bloody Palace никак не появляется на карте, хотя одинаковое, как и остальные, в чём проблема?)

Пока жилище bloody Mistress не работает, вместо него безлимитный банк Blood Residence, который снимает с вас деньги, но даёт bloody Mistress.

Новая структура проекта

Blood Expansion получил полную реструктуризацию файлов:

- добавлен уникальный префикс “be” для собственных ID существ blood Wraith и Blood Skeleton;

- существа, герои, заклинания, навыки и объекты теперь разделены по отдельным категориям;

- спрайты и конфиги организованы по фракциям.

Пример новой структуры:

config/

├── creatures/

│ ├── necropolis/

│ ├── castle/

│ └── dungeon/

├── heroes/

│ ├── necropolis/

│ ├── castle/

│ └── dungeon/

├── spells/

├── skills/

└── objects/

│ ├── banks/

(почти то же самое для спрайтов)

Эта структура подготовлена для дальнейшего расширения Blood Expansion.

Также героям Gertiz и Grultus были даны уникальные иконки специализаций, подчёркивающие их специализацию.

Планы развития

Следующее крупное направление развития — версия 1.1.0, которая будет посвящена расширенной совместимости с другими модами для существующих героев.

Ссылка на 1.0.9:

blood-expansion-v1.0.9

1 Like

Вышла новая версия 1.1.0

Что нового в версии:

Патчи совместимостей с другими модами на:

Gertiz(добавлен один новый, и дополнен Asylum-патч), Elgron, Vallorn, Eyla, Luara, Lazarus, Vulpix, Yakus

Больше никакого спама подмодами, как было с гертизом

Новое заклинание:Blood Splash

Из за того, что с героем Luara из за вызова охраны Bloody Mistress приходилось ожидать, теперь Bloody Mistress с героем Luara могут кастовать Blood Splash два раза.

Добавлен новый навык героям из castle:Feast for the Birds

Ссылка на 1.1.0 версию:

blood-expansion-v1.1.0

Обновление 1.1.2:

Исправлены баги с отображением заклинаний экспансии в книге

Исправлено, что Luara не получала заклинание Blood Splash.

Добавлены новые RPG-подобные навыки для существ с вампиризмом и против существ с вампиризмом:

Увеличение получаемого/уменьшение получаемого урона, +атака/-атака, +защита/-защита, +скорость/-скорость, +урон/-урон

Ссылка:

blood-expansion-v1.1.2

1 Like

Ребаланс и фиксы(срочный патч) недавних навыков:

Теперь всё и работает, и по-честному.

1 Like

Версия 1.1.5:

Что нового:

7 новых профильных навыков для Blood Wraith

Добавлен новый ресурс — Blood Crystal(как вам и обещал раньше),

Добавлена новая шахта к нему.

Экономика ресурса усреднена между золотом и ресурсом:

Цена 1 Blood Crystal:50 золота, около 50 Blood Crystal = 1 единица дерева/руды, около 100 Blood Crystal = 1 единица особого ресурса(ртуть, сера, и тому подобные),

Шахта производит 100 Blood Crystal в день.

Добавлено улучшение Blood Wraith до Scarlet Wraith,

Для улучшения одного Blood Wraith до Scarlet Wraith вам потребуется 150 золота и 10 Blood Crystal.

Пока эта версия — тест, как приживутся механики.

Вопрос к тем, кто смотрит:

Нужны ли патчи героев на моды the lost tales, Tears of Ashan?

Отдельный вопрос к знающим мододелам:

Можете подсказать, как перевести ресурс и шахту? А ещё, не могли бы вы подсказать, как внести в шахту охрану(аналогично заброшенной шахте с троглодитами из ванильных heroes 3)?

Извините, что задерживаюсь

У меня стало не так много времени на мод, но готовится новое крупное обновление

Что будет:

Герой, усиливающий классических вампиров, герой, усиливающих wog/tum кровавых драконов

Кровавая школа магии

Новые заклинания:

Blood wave — аналог классической волны смерти, но проверяющий, есть ли у существа абилка вампиризма.

Blood vortex — визуальный аналог blood wave, но по одиночной цели(всех, кроме существ с вампиризмом)

Blood Protection — классическое заклинание, снижающее урон от магии стихии, но работающее только на существ С абилкой вампиризма

Ward from Blood — аналог blood protection, работающий только на существ БЕЗ абилки вампиризма

Blood Resurrection — воскрешение, работающее ТОЛЬКО на существ С абилкой вампиризма

Также внесены патчи классических заклинаний:воскрешение и поднятие нежити больше НЕ воскрешают существ С вампиризмом

Профильное существо стихии:Blood Elemental

Кровавизированные фениксы

И их профильные герои

До начала сентября постараюсь доделать

1 Like

1.2.0:

Кровь как стихия.

Добавлены существа:

Кровавый элементаль

Птица кровавого пламени

Кровавый феникс

Профильные герои:

Алсуз(специалист по кровавым элементалям)

Ларсен(специалист по кровавым фениксам)

Вульпикс теперь превращает фениксов и огненных птиц в их кровавые аналоги

Кровавая школа магии

Новые заклинания:

Кровавая волна:аналог волны смерти, но проверяющая не нежить, а вампиризм

Кровавый вихрь:как кровавая волна, но одиночное заклинание

Защита крови:снижение урона от кровавых заклинаний, работает ТОЛЬКО на существ С вампиризмом

Оберег от крови:снижение урона от кровавых заклинаний, работает ТОЛЬКО на существ БЕЗ вампиризма

Кровавое Воскрешение:воскрешение, работающее ТОЛЬКО на существ С абилкой вампиризма

Также внесены патчи классических заклинаний воскрешения, подъём мертвецов и воскрешение больше не работают на существ с вампиризмом

Более алые портреты для грултуса и луары

Добавление кровавого элементаля в классическое сопряжение элементалей

Фикс спрайта классического сопряжения элементалей

Фикс бонусов специализаций героев(у которых этого не было) на масштабируемый в процессе игры percent to all

Небольшая рестуктуризация мода

Новая версия мода

Что нового:

Исправлены иконки профильных навыков призрака, исправлен map-def Алого призрака

Внесены объекты:

Алтарь Кровавого Подношения:

+10% дохода Blood Crystal в день

Склад кровавого кристалла:

1250 Blood Crystal за посещение, раз в неделю

Новые навыки:

Алая Жертва:

+100/150/200 к доходу Blood Crystal в день

Кровавое подношение:

+5/10/15% к доходу Blood Crystal в день

Якус специализируется на новых экономических навыках: +10% к эффективности алой жертвы за уровень и +5% к эффекту кровавого подношения за уровень

Патчи баланса: вы можете сами настраивать свою экономику

(Внимание! Субмодами можно менять большую часть экономики, и, если вы включили все максимальные или все минимальные патчи — автор НЕ виноват в том, что вы сделали, баланс экономики, который вы создадите полностью на вашей ответственности, удачи)

Субмод, изменяющий количество лимита героев, отдельно на карте и отдельно общий лимит героев на игрока, может пригодиться для карто-делов(полностью разрешается извлекать его из моего мода).

Все патчи структуризованны по удобным смысловым папкам и ответвлениям, больше никакой кучи субмодов с патчами совместимостей для героев сразу(только если вы не полезете это настраивать)

Добавлены “лицензии” по авторству спрайтов существ в моде.

Масштабные патчи кучи мелких ошибок