Zmiana umiejętności dodatkowych i specjalnych u bochaterów

Witam
Co myślicie o usunięciu z dodatkowych umiejętności eagle eye(sokoli wzrok) i scouting(odkrywanie) a wprowadzeniu umiejętności takich jak
Inicjatywa-zwiększa szybkość oddziałów bohatera o ileś% na każdy poziom do poziomu 3ciego/
Dowodzenie-zwiększa morale i szczęście o 1 na poziom/
Zwiad z heroes4 Zwiększa zasięg bohatera o 1/3/5 i pozwala na dokładne określenie ilości stworzeń we wrogiej grupie. Oprócz tego bohater posiadający tą umiejętność będzie widział na mapie przygód wrogie jednostki
Szlachectwo z Heroes4 - zwiększa przyrost kreatur o 10%/25%/50%, w mieście które uzna bohatera za jego zarządcę. Umożliwia nauczenie się zarządzania i dyplomacji . /
Zarządzanie z Heroes4Umiejętność daje bohaterowi możliwość zebrania dziennie dodatkowych 100/250/500 sztuk złota dla jego królestwa, plus 10% za poziom bohatera.

VCMI to NIE mod, takie rzeczy będą mogli wprowadzać moderzy, zaraz po tym jak VCMI stanie się grywalne. Celem VCMI jest odtworzenie silnika heroes3 aby ułatwić modowanie, ale w samym zamyśle nie ma jakichkolwiek zmian mechaniki idących dalej niż WOG.

Z tym to bym nie przesadzał, pewne drobne zmiany pewnie będą. Niektóre elementy mechaniki wydają się być zbyt niszowe (drobiazgowe, albo nawet wyglądające na błędy), aby opłacało się w pełni je przenosić (na przykład istnienie czterech rodzajów antymagii różnie wpływających na czaropodobne zdolności stworzeń).

W każdym razie do momentu osiągnięcia grywalności nie weźmiemy się za mod support, a do zrobienia mod supportu nie będziemy istotnie ingerować w mechanikę. Choć prawdę powiedziawszy to marzy mi się, żeby w przyszłości VCMI miało jakiegoś autorskiego domyślnego moda, a nie tylko mechanikę SoD/WoG.

i oczywiście odblokowane limity z heroes :slight_smile:
czyli możliwość dorobienia nowych miast, potworów artefaktów bohaterów itp.
jednak wsparcie będzie niestety po dodaniu mod support