VCMI Launcher - interfejs

Witam,
Wiem, że prace nad launcher’em do VCMI nie są jeszcze ukończone, ale pomyślałem, że przydało by się zrobić do niego jakiś klimatyczny interfejs. Wydaje mi się, że nie powinno to być jakimś wielkim problemem. Przy okazji można by dodać jakieś ikonki dla typów modyfikacji np. zamek dla “town”. Oto moja propozycja takiego interfejsu:


Co wy na to?

Bardzo fajny pomysł :slight_smile: Dzięki temu Launcher będzie bardziej integralny z samą grą.

Co do pomysłu z ikonkami to też jestem za :wink:

Wybacz, że pytam :stuck_out_tongue:

A po kiego Launcher, co będzie uruchamiał?

Fervi

mody
przecież już jest zamieszczony w najnowszej wersji

Uruchamiać będzie VCMI, ale jego rola nie ogranicza się do “launchowania”. Istotne funkcjonalności to:

  • pobieranie nowych modów;
  • włączanie i wyłączanie modów;
  • konfigurowanie opcji silnika niedostępnych z poziomu gry.

Oczywiście, każdą z tych czynności można by wykonać ręcznie, kopiując pliki i edytując pliki konfiguracyjne, niemniej chcemy być przyjaźni dla użytkownika.

Pomysł wydaje się dobry, jakby się zastanowić - czekamy :stuck_out_tongue:

Fervi

Zamiast zastanawiać się i czekać, możesz po prostu ściągnąć najnowszą wersję VCMI - launcher jest gotowy i działa od miesiąca.

Powinien być standardowo w VCMI 0.94

W wolnej chwili spróbuję skompilować

Fervi