Vcmi 0.93 shadow of death + hota addon

#1

Witajcie !!

Udało mi się zobaczyć menu (1920x1080), ale nie mogłem zagrać.

Wypróbowałem prostą mapę? (podczas ataku potwora)
oraz 'shadow of death’
Nie posiadam oryginalnej gry

Wyloty.
Proszę o informację, jak mógłbym wprowadzić poprawki.

Initializing mapHandler (together): 180
Error: Failed to find file AdRollvr1920.pcx
LoadFrame error: Request for frame not present in CAnimation! 	File name: IAM002L Group: 0 Frame: 0
GetImage error: Request for frame not present in CAnimation! 	File name: IAM002L Group: 0 Frame: 0
GetImage error: Request for frame not present in CAnimation! 	File name: IAM002L Group: 0 Frame: 0
Connection has been requested to be closed.
Sent closing signal to the server
Ошибка сегментирования

Segmentation failed

Log
pastebin.com/CryhsQaa

Komputer
Ubuntu + MATE desktop 13.04 64bit
AMD [email protected]/8Gb ram/60gb ssd/570GTX

Addon tutaj
mmgames.ru/

#2

Witamy!
Czy wypakowałeś paczkę z zasobami VCMI: download.vcmi.eu/core.zip ?
Wygląda, jakby nie mógł znaleźć zawartych w niej grafik.

PS. Mamy na forum rosyjskojęzyczny wątek, być może łatwiej tam będzie Ci przedstawić problem. :slight_smile: [forum.vcmi.eu/t/tak-jak-w-4-5-i-nietylko/95/1)

#3

tak, wypakował - to samo AdRollvr1920.pcx
/media/user/F/Games/HeroesIII

aaa… gra była na NTFS zamiast ext4.

wygląda bardzo fajne, … ale błędy w karczmie ^( - turbo wylot
pastebin.com/SfkGWA5q
wydaje się, nie ma obrazu

zrzut ekranu - filebeam.com/b4b8dd0d93de2b24501 … 8dd7bf.jpg
tak powinno być?

jeszcze log

Opening StupidAI
Loaded Stupid AI 0.1
Floating point exception
Error: server failed to close correctly or crashed!
Check /home/user/.vcmi/server_log.txt for more info
Warning: an orphaned child!
terminate called after throwing an instance of 'boost::exception_detail::clone_impl<boost::exception_detail::error_info_injector<boost::lock_error> >'
  what():  boost::lock_error

server_log.txt - pastebin.com/AKdFnHu4
StupidAI - śmieszna nazwa =)

o_O nie wiem, dziękuję :slight_smile: Nie znalazłem rosyjskiej mowy tutaj .
p.s. Uczę się języka Polskiego, lubię to . dla mnie to jest dobrze.
ale jeśli potrzebny.

ps.pierwszy post edytował.

#4

Nie powinno. Jak podają logi, nie może odczytać portretów bohatera. Te są w archiwum h3bitmap.lod, ale z nim najwidoczniej nie ma problemu (inne grafiki idą).

Problem może być związany z plikami konfiguracyjnymi, z odwzorowaniami między indeksami bohaterów oraz nazwami bitmap z ich portretami. Upewniłbym się się, czy VCMI na pewno korzysta z tych plików JSON, które były w paczce 0.93. Niemniej… gdyby tak nie było, to powinno psuć dużo więcej.

Radziłbym Ci napisać w w dziale angielskim lub rosyjskim — nie ze względu na język, ale ze względu na Ivana. On przerobił ładowanie portretów bohaterów przed tym releasem i powinien znać się na temacie, ja tu mogę jedynie zgadywać, a pomysły mi się kończą.

:slight_smile: Ciekawostka: StupidAI jest dużo bardziej inteligentne niż GeniusAI.
(Genius to stary moduł AI, który już został usunięty z projektu)

Zatem zapraszamy do śmiałego udziału w dyskusjach w tej części forum!
Jakbyś miał jakieś wątpliwości językowe, to chętnie pomogę. :slight_smile:

#5

Pliki konfiguracji mają prawo 777, jak wszystko inny (chmod -R 777 /katalog/*)

Już napisałem! :unamused:

Miło to słyszeć!