skrót klawiszowy “t” wybierajacy nastepne miasto, nie przewija sie od poczatku kiedy zaznaczenie zejdzie na najniższe miasto ( skrót “h” - nastepny bohater, dziala poprawnie)
po otwarciu podgladu krolestwa (“k”) i wybraniu panelu miast, widac dwa bledy.
s33.postimg.org/aihcfe8bz/Nowy_obraz_mapy_bitowej.jpg
free image host
-
grafiki wiekszej niz 4 typy oddzialów, nie dziela sie do dolnej linii, wychodzac poza obrys (zobacz przy portretach bohaterow na zalaczonym obrazku)
-
niebieski okrąg: powinno byc - Griffons available" zamiast “growth per week”
===== sugestie ======================
-
niech klikniecie w podgladzie krolestwa fortu (czerwony okrag na zalaczonym obrazku): otwiera panel z jednostami do werbowania
-
niech klikniecie w podgladzie krolestwa ratusza “Hall”(zielony okrag na zalaczonym obrazku): otwiera panel ze strukturami do zbudowania (bez potrzeby przechodzenia przez widok miasta)
-
niech klikniecie w podgladzie pola bez dostepnego typu jednostki (zolty okrag na zalaczonym obrazku): otwiera panel ze budowa struktury odpowiedzialnej za rekrutacje jednostki. np. klikniecie na prawo od Swordsman’a otworzy okno budowy Monastyru do rekrutacji Monk’ow.
-
niech Shift+klikniecie w panelu budowania automatycznie tworzy strukture, bez otwierania kolejnego okna z wymaganym dalszym kliknieciem potwierdzenia.
-
niech strzalki na klawiaturze przesuwaja aktualnie widziany fragment mapy, a nie poruszaja bohaterem
-
niech wcisniecie srodkowego przycisku myszy na ekranie glownym, umozliwia przewijanie widocznego obszaru wraz z ruchem myszy.
-
jesli otwierajac panel rekrutacji jednostki, jedyną opcja jest “Cancel” niech enter zamyka okno tak samo jak ESC.
-
niech klawisz zakonczenia tury “e” dziala wszedzie. Takze jezeli sa otwarte panele miasta albo bohaterow. W przypaku pozostalych punktow ruchu normalnie niech wyskoczy monit: “czy chcesz skonczyc ture?”
-
niech shift+klikniecie jednostki w panelu podgladu krolestwa, automatycznie rekrutuje maksymalna liczbe jednostek bez wyskakiwania panelu z rekrutacja. np. klikajac z shiftem gryfy (niebieski okrag na zalaczonym obrazku) automatycznie zrekrutuje sie maksymalna ich ilosc.
-
dodanie skrotu klawiszowego do fortu i Hall w widoku miasta (np: “F” i “B”) . Tak jak teraz “t” otwiera tawerne.