Hmm, ciekawy pomysł. Zwłaszcza z uwagi na istnienie wielu fanowskich projektów o dość pokrewnej idei (Might and Magic Tribute, Might and Magic The New Order, World of Xeen II, ewentualnie Might and Magic X). Interesujące, jak to twórcy tych projektów nie mogą się zjednoczyć i zrobić jedną grę, a do końca.
No niestety, nie wychodzą im te remaki (Might and Magic The New Order też jest już wstrzymany, a zapowiadał się obiecująco). Może takie podejście (nowy engine do starej gry) okaże się bardziej szczęśliwe.
Naprawdę interesujące. Projekt w sumie analogiczny do naszego, natomiast kompletnie odmienne podejście. My budujemy nasz kod od zera, oni zdekompilowali oryginalny do C. (A ściśle - obrzydliwej sieczki, która składniowo jest w C.) Pewnie dużo łatwiej przyjdzie im uzyskać funkcjonalność identyczną z oryginałem (bo na jego pochodnej pracują), natomiast forma i rozgryzanie tego kodu będzie na pewno głównym problemem.
Poza tym nie mogą tego olicencjonować według swojego uznania, bo kod ciągle jest na bazie oryginalnego.
Będę śledził ten projekt z życzliwą uwagą.
My nie jesteśmy wiele lepsi. Projektów konkurencyjnych do naszego o identycznych założeniach znam przynajmniej cztery - wszystkie w różnych fazach umierania. Ludziom zawsze się wydaje, że zrobią lepiej niż inni - ale chyba tylko my jesteśmy naprawdę zdeterminowani