Multiplayermod

Kiedyś dawno temu zrobiłem małego moda bazując na WoG-TE … Być może komuś się przyda :
** W założeniach jest to czysty SoD z regułami gier obowiązujących w ligach Muliplayer + parę udogodnień**

mediafire.com/?3r35lz216nk

Zmiany w grze w stosunku do SoD :

-H&R – gdy gra naprzeciw siebie 2 ludzkich graczy to po rzuceniu czaru ofensywnego można uciec dopiero w następnej rundzie
-Diplomacy – wszystkie stworki na mapie są po starcie ustawiane na “savage” … tylko te ustawione na compilant(will always join hero) pozostają … Innymi słowy dyplomacja daje już tylko tańszą ucieczkę no i np tańszy wstęp do library etc …
-Fly I DD - Tych czarów nie ma w grze
-Składane arty … pojawią się na mapie tylko jeśli zostały celowo umieszczone przez mapmakera (wtedy i tak są bezużyteczne) … Zablokowane jest również składanie artów …
-Angel wings — art jest całkowicie zbanowany … pojawi sie w grze tylko jeśli zostali umieszczony przez mapmakera … wtedy jednak tez jest bezużyteczny.
-Herosi … Mulich ma spec estates (bo i tak pojawia sie za lorda haarta który właśnie taka specjalność miał) … Herosi na logistic maja nowa specjalność +350 gold dziennie … Pyrre nie zaczyna juz z logistyką tylko z advanced artillery.
-Conflux - przybywa jeden Feniks tygodniowo … 2 z zamkiem

OPCJE PRZYDATNE NA RANDOMKI (do wyboru uzgodnienia między graczami ):

-Zamiana scrooli na kupki złota
-Zamiana wszystkich carthographers na Cover of darkness
-Zamiana wszystkich obelisków na 1 level magic shrine
-zamiana Conservatories na Imp cache
-Zamiana Dragon fly hives na 2 level magic shrinee
-Zamiana hill fortow na refugee camp …
-“Podmiana generatorow stworzeń na Cyclops stock pile” … Prosta funkcja która generatory wszystkich poziomów od 1 do 7 … jak i te neutralne zamieni na właśnie wzgórze cyklopów … Działa podobnie jak zamiana obelisków na shrines .

Kolejna sprawa to autosave … zapisuje sie w stylu : autosave + day .gm2… Wygląda to tak : autosave1.gm2 , autosave2.gm2 , autosave3.gm2 …
Wszystko z limitem na 2 miechy czyli po 60 autosejwach zaczną się one nadpisywać od poczatku …

UDOSKONALENIA INTERFEJSU :

Dla wygody graczy , robienie łańcuszków rozdzielanie jednostek jest ułatwione , przyspieszy to również gry :

Obrazek

Obrazek

Obrazek

Obrazek

oryginalny temat z pracami nad modem na forum polskiej ligii heroes

w VCMI funkcjonalność przycisku do wyboru rodzaju ataku może być rozszerzone również na walki PvP

wydaje sie ze link do sciagniecia moda juz nie dziala

Ciekawe udoskonalenia interfejsu… w sumie wszystkie fajnie byłoby mieć w VCMI :).

Zapomniałem podać link do downloadu :
mediafire.com/?3r35lz216nk

@Tow Dragon :

Poza udoskonaleniami interfejsu , wszystkie wiadomości w stylu : “Zająłeś kopalnie merkury.” , “W wiatraku dostajesz 3 ore” itp zostały przesunięte do czatu …

Co powoduje że nie trzeba na nich klikać za każdym razym ot działają w tle … IMHO też fajna rzecz.

BTW te udoskonalenia to kod Horna z WoG-TE

Bardzo ciekawe, aż dziw że nie widziałem tego wcześniej.

Sam dobrze że wiesz że mimo iż z Wogiem to nie ma wiele wspólnego bo gra się na SoD to gracze i tak są mało przychylni do wszystkiego co jest związane z Wogiem.

Jak widze na PLH to temat ten już przeterminowany. Do obecnego regulaminu lig i poglądów graczy trzeba by moda trochę zmienić. Dużo tych rzeczy co tutaj są można osiągnąc pliczkami ligowymi, ale do VCMI dałbym opcje przekazywania armii, kupna wszystkiego na raz i łączenia armi i tutaj też przydałoby się też w prosty sposób rozdzielanie armii.

I poprawka - jeżeli zaatakuje się czarem lub jednostką to uciec można w nowej rundzie.

Ogólnie szacun z mojej strony bo widać że napracowałeś się przy tym.