Jak odpalać nowe miasta?

#1

Co robie źle?

img23.imageshack.us/img23/3204/vcmit.png

#2

Zapewne nie czytasz wiki.

#3

Właśnie że czytałem i dalej nie wiem.
Z rozpaczy do każdego możliwego folderu wrzuciłem ten json i nic sie dzie dziejeimg585.imageshack.us/img585/6084/vcmi.png\

#4

mods/grove/grove-creatures ŹLE
mods/grove-creatures DOBRZE

#5

i co dalej? w żadnej mapce nie mam do wyboru nowych miast…

Odpalam gre ze złotej edycji, na której jest wog, a na wogu jest najnowszy bulid.
Gre uruchamiam z VCMI_client.exe.

Edit:
Przeinstalowałem wszystko po kolei, wrzuciłem wszystkie mody, przy wybieraniu scenariusza miałem w menu jakieś kwiatki, że niby miasta śmigają, no to odpalam Przystań i dostaje to na co tak długo czekałem
img14.imageshack.us/img14/6621/sukcesy.png

#6

Witam.
Mam podobny problem z vcmi, gdy kopiuje foldery z miastami do podanej lokalizacji wyskakuje mi podany komunikat imageshack.us/photo/my-images/441/zn.png/ . Jedyne co działa poprawnie to nowy wygląd do menu głównego.

#7

Cove przygotowuje nasz team, więc musi działać bezbłędnie zawsze w aktualnej wersji. U mnie z pewnością działa. Czy aby na pewno masz aktualną wersję Cove (stąd) i VCMI 0.93?

#8

Tak na pewno wszystko mam, czy wersja WoG’a ma wpływ na działanie vcmi?

#9

Przecież w logach jest napisane jak byk, że to wersja 0.92 :stuck_out_tongue: Potrzebujesz 0.93.