Witajcie!
Przepraszam, że tu to wklejam, a nie w bugtracku, ale czekam od paru dni na mail aktywujący
Mam taki problem, kiedy próbuję podbić zamek, zaczyna się bitwa, to:
- Łucznicy na zamku strzelają plecami
- Gra kraszuje się
Log z konsoli:
gmclan.org/uploader/6184/console.txt
Serverlog:
gmclan.org/up6184_0_server_log.html
Klient Log:
gmclan.org/up6184_0_VCMI_Client_log.html
Serverlog (VCMI):
gmclan.org/up6184_0_VCMI_Server_log.html
Mam najnowszą wersję VCMI z paczek (0.9.1), libboost 1.49.0
W razie czego, proszę o wrzucenie na buglistę, czy coś
No i ewentualne pytania zadawajcie
Fervi
PS. Coś takiego jeszcze pluje
/usr/include/boost/thread/pthread/condition_variable_fwd.hpp:46: boost::condition_variable::~condition_variable(): Assertion `!pthread_mutex_destroy(&internal_mutex)' failed.
Aborted (core dumped)