Bledy w VCMI

Co do błęnych pocisków - jak pisałem, prosiłbym o nazwy defów z animacjami. Resztę postaram się sukcesywnie poprawiać (choć to na pewno potrwa trochę, nie są to bardzo pilne rzeczy)

Kolejne błędy.
Mapa: Bohaterowie miecza bez magii
Crash gdy klikniemy na gildie czarów(która ma zablokowane czary) .
img440.imageshack.us/img440/227/beztytuult8.png
img440.imageshack.us/img440/beztytuult8.png/1/w812.png

Kula Magoga gdy leci obraca się

Dzięki, bug z tą magią jest trafiony.
Ta mapa używa niezbyt IMHO eleganckiej sztuczki do blokowania magii, niewspieranej przez VCMI.
Poprawimy to do 0.63.

Mam kolejny błąd
Mapa Last Chance

Atakuje żywiołaki energii,w konsolce wyskakuje “Invalid string position” .Po tym incydencie klikanie gdziekolwiek myszą nic nie daje(niemożna chodzić , patrzeć na miasta itd…)
img512.imageshack.us/img512/2356/beztytuutx7.png
img512.imageshack.us/img512/beztytuutx7.png/1/w553.png
I nowa wersja VCMI.
Pasek pokazuje odziały które zginęły :-/ :neutral_face: :mrgreen:
img520.imageshack.us/img520/4356/beztytuuta4.png
img520.imageshack.us/img520/4356/beztytuuta4.ff82f5d5f1.jpg

Znalazłem kolejne błędy
Podczas zajmowania kopalni w mapie odwrót mnichów[Monk’s Retreat.h3m] mój bohater nie chciał jej zająć idąc po przekątnej :wink: Ciągle zajmował ją idąc kierunkiem -> prawo góra
[nie namieszałem?]
Żeby błąd “działał” należy najpierw zabrać kamienie ,które są koło kopalni :slight_smile:
[Widzę że kłopot ze ścieżkami jest nie tylko po przekątnej]
Edit:Nie mogę również wziąść artefaktu po przekątnej,ani wejść do tego miejsca jeżeli jestem tylko 1 pole przed nim
[jakbym namieszał to wrzuciłem screena]
img399.imageshack.us/img399/2264/screenkt1.jpg
Edit2:Jeżeli najedziemy kursorem na zamek,a potem najedziemy na miniaturkę zamku/bohatera/opcje to kursor “zamkowy” zostaje :wink:
img217.imageshack.us/my.php?image=kursoril9.jpg
A teraz błąd
img399.imageshack.us/img399/121/errorup2.jpg
Zaklinowałem się na mapie,będąc na polu o wsp. 4 , 26 , 0
Bohater Tazar.Co zrobiłem przedtem - najpierw próbowałem zaatakować żywiołaka na wodzie ;), potem klika razy kliknąłem na pole o wsp. 5 , 25 , 0
Pliki w załączniku
Błąd.rar (1.88 KB)

A to błąd który osobiście powalił mnie na kolana :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
img88.imageshack.us/img88/7190/beztytuuvp4.png
img88.imageshack.us/img88/beztytuuvp4.png/1/w795.png

Znalazłem ciekawy błąd:
Mapa: Chyba każda, ale dla formalności podaję Meeting in Muzgob.
Otóż po wprowadzeniu systemu kontrataków, możemy przegrać bitwę…
Tylko że się wtedy nie dzieje. Mamy normalnego herosa z armią z przed bitwy. BTW jak wygramy bitwę, to też nie tracimy wojsk.

Przyjrzę się temu zaraz.

Drobne niedopatrzenie, zaraz naprawię.

To w sumie przez złą inicjalizację pewnej zmiennej w pewnych szczególnych warunakch… powinno być łatwe do naprawienia.

Drobne niedopatrzenie… ;]

To akurat brak pewnego ficzera… ale postaramy się dodać w następnej wersji.

[edit]
Tego pierwszego błędu nie mogę powtórzyć… mógłbyś podać jak go dokłądnie odtworzyć?
[/edit]

I nie tylko na tej, też znalazłem ten błąd tylko na innej,więc chyba zastosowany jest do wszystkich

Jak stracimy w bitwie jednostki to ich nie tracimy

Błąd chyba dotyczy tylko wygenerowanych automatycznie bohaterów, którzy “sami się blokują” i nie mogą ruszyć o jedno pole w któryś z kierunków górnych.
Niedługo puszczę nową wersję, pozbawioną tego defektu - jak również i paru innych.

EDIT: O, już puściłem :slight_smile:

Mam Crash
Mapa Tovar’s Fortress
Atakuje czarodziejów,biorę Miecz Sprawiedliwości>klikam na bohatera i Crash

Nowa wersja i dwa spore bugi:

  • Każdy bohater z księgą posiada czary, których normalnie nie powinno być, np. przywołania żywiołów, ofiarę, a nawet błyskawica tytana! Działa chyba na każdej mapie, ale sprawdzałem na Arce Noego.
  • Pociski nigdy się nie kończą

Ale i tak nie może ich na razie użyć. Będzie to przydatne do testowania, zablokuje się pewnie w następnej wersji.

To nie bug tylko brak ficzera. Ale postaramy się go w miarę szybko dorobić (do następnej wersji).

No to już mam kilka błędów :slight_smile:
Pierwszy, poważniejszy - atak ifrytami i zwiecha klienta:
img231.imageshack.us/my.php?image=blad1nc0.jpg
Tu prawie to samo tylko z Mantikorami:
img126.imageshack.us/my.php?image=blad1ale7.jpg

Drugi, błąd czysto graficzny, nie mam screena, bo ciężko uchwycić, gdy Arcydiabły się teleportują to mniej więcej 2 heksy od atakowanego przeciwnika wychodzą ze swojego płomienia i suną na przeciwnika :slight_smile:

Trzeci - drobny chaos w budynkach Lochów (możliwe, że w innych też, nie sprawdzałam):
img216.imageshack.us/my.php?image=blad2uc1.jpg

PS. Tak przy okazji, czy armie zawsze będą się tak inaczej, szybciej niż w oryginale poruszać, gdy nie wykonują żadnej akcji? W niektórych przypadkach wygląda to świetnie, ale np smoki dyszą jakby przeleciały pół świata :stuck_out_tongue:

Trochę dłubałem z bitwami po wersji 0.63b i pewnie już tego błędu nie ma. W każdym razie dzięki za zgłoszenie ;].

Szczerze mówiąc to jestem zdziwiony czemu one w ogóle się teleportują a nie suną na przeciwnika cały czas… no, w końcu i to dodamy poprawimy.

Sprawdzę to zaraz. Jeśli to nie problem z tłumaczeniem, to naprawimy do kolejnej wersji.

Jak przyjdzie czas na poprawianie detali graficznych to się tym zajmę. Jeśli miałabyś wybierać między dwoma - trzema używalnymi czarami (już zaczęliśmy je dodawać) a niedyszącymi smokami to chyba wybrałabyś to pierwsze, nie?

mam tki problem kiedy gram w heroes 3 na vcmi gra nagle gasnie co mam zrobic zkad jest blad

gram na tablecie asus transformer
mam angielska wersje gry z dodtkami taka jak zaleca sie w necie wog i armagedons blade (ni jestem pewiec nczy restoration erth to kampania podstawki czy tez jakiegos dodatku)
wersja gry jest sciagnieta z chomika wyszukanego w gogle pod chaslem "heroes 3 android"
niestety nie wiem jak sprawdzic wersje.

prosze o pomoc w rozwiazaniu problemu

Android nie jest oficjalnie obsługiwany i gra nie będzie na nim działać.

blad najczesciej pojawia sie gdy chce wejsc w jnterakcje z budynkiem ale nieraz i podczas ruchu walki czy przelaczania gracza

wiec co mam zrobic i poco to jest w takim tazie w android markecie. i czemu ogulnie dziala w jakims powiecmy randomowym momecie gry mnie wywala

My nie stworzyliśmy portu ani nie umieściliśmy go w sieci.

  1. Użyć wersji na Windowsa albo Linuxa.
  2. Zacząć pisać po polsku.