Pierwsze włączenie już bład ;p
Gdzie myszka? img360.imageshack.us/my.php?imag … zkaye1.jpg
właśnie gdzie po ataku zjawami znikła i nie można zrobić żadnego działanie na polu bitwy.Błąd powtarza się raz na powiedzmy raz na trzy ataki gdy zaatakuje ale nie zabije pełnej ilości stworów moich ani jego.
Dzięki za nową wersje, a czary wniej miały działać?
jeśli przy wyborze scenariusza wciśnie się przycisk “random map”, efekt jest taki sam, jak po wciśnięciu “show avalible scenarios” (czyli wyświetla zawartość katalogu maps).
przy wyborze mapy, w zakładce “show advanced options”, obok obrazków miast wyświetlają się strzałki nawet, gdy miasta nie można zmienić (wiem, już było)
BITWA
jeśli rozkaże się jednostce zaatakować z pozycji, która jest zajęta, animacja się rozpoczyna, wyświetla 1 klatkę i zacina. Nie można wtedy podjąć żadnych działań. Przy wciśnięciu klawisza “ucieczka” wyświetla się okno dialogowe, ale potwierdzenie nic nie zmienia - gra wraca do ekranu bieżącej bitwy. Wyświetlają się wszystkie animacje (np. flaga bohatera) za wyjątkiem tej właśnie “sparaliżowanej” jednostki. http://img517.imageshack.us/img517/3346/bitwacrash1si3.jpg
jeśli kliknie się drugi od góry heks (po lewej stronie), wyświetla się księga zaklęć. Dzieje się tak nawet, jeśli to pole jest poza zasięgiem jednostki. http://images24.fotosik.pl/281/f3b7313ebc5e2b2b.jpg
powyższy problem dotyczy też heksa w samym lewym, górnym rogu, ale nie zawsze - czasem otwiera księgę zaklęć, a czasem działa normalnie. Trudno ustalić, co jest warunkiem, ale zauważyłem, że:
dzieje się tak, gdy chcemy się tam ruszyć z 3-ciego pola od góry
podobnie, gdy ruszamy się z trzeciego pola od lewej. Jednak problem znika po kilku
otwarciach i zamknięcia księgi, liczba “kliknięć” jest zmienna i zwiększa się o 1 z każdą kolejną rundą.
oprócz tego pole w lewym górnym rogu otwiera księgę zaklęć, jeśli klikniemy na nie, gdy jest poza naszym zasięgiem; dotyczy wszystkich jednostek, problem nie mija z czasem
MAPA PRZYGODY
Jeśli zaznaczony jest cel ruchu bohatera, a wybierze się inny, ścieżka znika zamiast zmienić kierunek; wymagane jest podwójne kliknięcie, co jest dość niewygodne.
Kilka błędów w pathfinderze; tutaj heros zatacza niepotrzebny objazd, zdarzyło mi się to tylko w takim ustawieniu (jeden kwadrat niżej niż czwarty kwadrat z lewej od aktywnej części obiektu, bohater ustawiony na skos w lewą-górną stron) http://images33.fotosik.pl/378/b5169b572da41648.jpg
Teraz inaczej atakuje się jednostki i bywa to nieco bardziej problematyczne - musisz poruszać kursorem w okolicach obwódki pola, na któym znajdzuje się stworzenie. Atakowanie możliwe jest tylko, gdy pokaże się odpowiedni kursor z mieczykiem (te uwagi nie dotyczą strzelania). Czy w ogóle nie da się czasem uzyskać odpowiedniego kursora?
A jak dokładnie odtworzyć błąd? Jak już nieraz pisałem, takie zgłoszenia mówią mi dość niewiele. Nie wiem, kiedy to naprawię.
To akurat jest znany błąd, umiejętności jednostek są dość kiepsko zaimplementowane.
No to wiem, że mam potestować atakowanie jednostkami jednohexowymi…
No to szybko powinno mi się udać to odtworzyć… zobaczymy. To może być związane z błędem Kulexa.
Żaden nie miał działać - będą później ;].
O tym wiemy już od dawna, kiedyś to pewnie zmienimy - póki co nie jest to zbyt dokuczliwy błąd.
Po ostatnich zmianach powinno się to dać w miarę łatwo naprawić. Ale są ważniejsze rzeczy, jeśli będzie jeszcze wersja poprawkowa 0.63, to nie bedzie w niej tego raczej.
W obecnej wersji można otwierać ksiegę zaklęć przez kliknięcie na bohatera. Pewnie obszar na który kliknięcie ją otwiera jest troche za duży.
Postaramy sie coś z tym zrobić.
W poprzednich własnie można było odwiedzać jadąc ukośnie od góry… To teraz chyba właśnie jest dobrze. Czy może akurat dla tego obiektu powinno się dać wchodzić z dowolenej strony? Nie pamiętam już, jak to było w Heroesach, bbędę chyba musiał sprawdzić.
Już mniej wiecej to zidentyfikowałem i nie jest to problem z samymi bitwami (albo przynajmniej nie tylko z nimi), ale rownież z protokołem sieciowym, a ja jego kod znam bardzo słabo.
[edit]
Problemy z pathfinderem oraz strzałkami na mapie przygody rozwiązałem. Jak naprawimy bitwy, to chyba wydamy wersję poprawkową do 0.63.
[/edit]
U mnie występuje błąd gdy podczas bitwy ustawię na najszybsze wyświetlanie animacji. Wtedy gdy jednostka np. pikinier ruszy na ukos (w tył) program się zawiesza.
Ten błąd chyba już wyeliminowałem wczorajszymi poprawkami, dziś mi się nie udało go odtworzyć. Chyba trzeba będzie szybko zrobić wersję poprawkową, za dużo błędów zostało w 0.63.