Forum index VCMI Project - Heroes 3: WoG recreated
Forum of the project aiming to recreate best turn-based strategy ever!

FAQFAQ  SearchSearch  MemberlistMemberlist  UsergroupsUsergroups  StatisticsStatistics
RegisterRegister  Log inLog in  AlbumAlbum  DownloadDownload

Previous topic :: Next topic
Wsparcie dla dodatkowych "oficjalnych" kampanii?
Author Message
Asgraf


Joined: 05 Nov 2012
Posts: 37
Location: Poland
Posted: 2013-01-09, 00:17   Wsparcie dla dodatkowych "oficjalnych" kampanii?

W tej chwili w głównym menu mamy 3 przyciski oficjalnych pakietów kampanii:
- Restoration of Erathia
- Armageddon's blade
- Shadow of the Death
- plus przycisk Custom dla pojedynczych kampanii stworzonych przez graczy

Każda z oficjalnych kampanii zawiera unikatowy dla siebie graficzny ekran wyboru konkretniej kampanii.

Teraz mam 2 pytania które w zasadzie sprowadzają się do tego samego.

1) Czy vcmi będzie wspierał kampanie Heroes Chronicles wraz ich ekranami wyboru kampanii?
http://www.acidcave.net/c...yramid/tar2.png
http://www.acidcave.net/c...yramid/tar5.png
http://www.acidcave.net/c...ramid/tar24.png
http://www.acidcave.net/c..._jazdy_hc_5.png
http://www.acidcave.net/c..._jazdy_hc_6.png
http://www.acidcave.net/c...ramid/tar25.png
http://www.acidcave.net/c...ramid/tar26.png

2) Czy mody takie jak WOG będą mogły dodawać swoje własne ekrany tego typu (oczywiście bez zastępowania oryginalnych ekranów jak to zrobiono w wogu)?
http://www.mobygames.com/...-screenshot.png
 
     
Tow 
Project Lead
VCMI Programmer


Joined: 01 Feb 2008
Posts: 1407
Location: Kraków, Poland
Posted: 2013-01-09, 04:34   

Asgraf wrote:
1) Czy vcmi będzie wspierał kampanie Heroes Chronicles wraz ich ekranami wyboru kampanii?

A jak to się różniło funkcjonalnie od „zwykłego” ekranu z mapą Erathii i regionami? Pozwalało np. na powrót do już rozgranych map i pamiętało „globalnie” (tj. w skali gry, a nie pliku z sejwem) postęp?

Tego ekranu w bliskich planach nie mam, choć pewnie prędzej czy później zostanie dodany. Najlepiej od czasu do czasu przypominaj. :P

Asgraf wrote:
2) Czy mody takie jak WOG będą mogły dodawać swoje własne ekrany tego typu (oczywiście bez zastępowania oryginalnych ekranów jak to zrobiono w wogu)?

Tak.
Rzuć okiem na plik mainmenu.json — jest w nim sekcja "campaignsset" gdzie są zdefiniowane te ekrany. :-)
 
     
Asgraf


Joined: 05 Nov 2012
Posts: 37
Location: Poland
Posted: 2013-01-10, 23:01   

Tow wrote:
A jak to się różniło funkcjonalnie od „zwykłego” ekranu z mapą Erathii i regionami? Pozwalało np. na powrót do już rozgranych map i pamiętało „globalnie” (tj. w skali gry, a nie pliku z sejwem) postęp?

W zasadzie różniło się tylko i wyłącznie wizualnie.
Każda mapa miała swój obrazek po którego kliknięciu pojawiało się intro wprowadzające do mapy jeśli mapa takowe posiadała. Kolejność przechodzenia map była ściśle określona. Po ukończeniu mapy była ona oznakowana "tarczą" jako zaliczona i odblokowywana była następna.
Nie było możliwości ponownego rozegrania poprzednio ukończonych map innego niż rozpoczęcie całej kampanii na nowo od pierwszej mapy.
Obrazek w tle całego interfejsu był specyficzny dla danej kampanii.
 
     
Display posts from previous:   
Reply to topic
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum
Add this topic to your bookmarks
Printable version

Jump to:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group

Hosting provided by DigitalOcean
Page generated in 0.01 second. SQL queries: 12