Age: 14 Joined: 03 Aug 2008 Posts: 245 Location: Poland
Posted: 2008-08-06, 20:43
Z paskiem nie ma problemu może by jak z 5
A ikonkami mogłyby by być portrety z widoku herosa
Wiem że wyszedł mi trochę nierówno ale to tylko dla przykładu...
edit:
mam Screena przerobionego przez mnie tak by mógł wyglądać pasek inicjatywy.Gdyby był np. w VCMI zasłonił by dużą cześć terenu dlatego dodatkowo przydała by się większa rozdzielczość
Co do tego paska - myślałem raczej o czymś węższym, niewymagającym zwiększania rozdzielczosci na początek. I z grafiką pasującą do reszty grafik interfejsu bitwy. Na obrazki stworów możnaby wykorzystać grafiki z cprsmall.def (32x32px), ale pasek musiałby zrobić jakiś grafik (choć z pewnością nie jest to duże wyzwanie). Sam pasek umieściłbym raczej na górze ekranu, nad polem bitwy.
Age: 14 Joined: 03 Aug 2008 Posts: 245 Location: Poland
Posted: 2008-08-07, 14:28
w homm5 też można chować pasek
tylko nie podobają mi się portrety bo są strasznie małe
lepsze według mnie są te z
TwCrPort.def o rozmiarze 58x64 mogłyby by takie być
tak dużo miejsca nie zajmują
Joined: 01 Feb 2008 Posts: 810 Location: Kraków, Poland
Posted: 2008-08-07, 17:12
Pomysł mi się nawet podoba, pasek pozwoliłby na szybkie zorientowanie się w kolejności ruchów bez sprawdzania prędkości. Kwestię zasłaniania można by rozwiązać np. tak, że pasek się pojawia, gdy się naciśnie jakiś klawisz.
Też bym się przychylił do użycie ikon istot 58x64, trzeba na nich zmieścić ilość istot, może jeszcze jakieś wyróżnienie właściciela - obwódka w odpowiednim kolorze, jak w wizualizacji krystiana1995, wydaje się być sensowne.
Oczywiście jak zwykle rozbijamy się o kwestię przygotowania odpowiedniej grafiki, wycinanka z H5 mi nie odpowiada i raczej nie nadaje się do czegoś więcej, niż zilustrowania zagadnienia.
_________________ VCMI is a work in progress.
VCMI is NOT an another mod.
Na początek możnaby po prostu robić jedno- lub dwupikselowe obwódki w kolorze właściciela - sprawa grafik byłaby rozwiązana, gdyż nie byłyby wtedy potrzebne, a aż tak bardzo żle to by to raczej nie wyglądało. Jak będzie na to aprobata, to może do 0.62 lub 0.7 bym to zrobił (naciskałoby się jakiś klawisz, np. 'c', aby to wyświetlić - pokazywałoby kilka kolejnych stworów, które sie będą ruszać).
Z tymi ramkami to chodziło mi właśnie o coś takiego, jak zrobił krystian1995. A kolor ramek byłby taki, jak kolor flagi gracza na interfejsie mapy przygody - to by się dało w miarę prosto zrobić. A skalowanie raczej by nie było potrzebne, a na pewno nie byłoby ładne - zawsze są przy tym jakieś zniekształcenia.
You cannot post new topics in this forum You can reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum You cannot attach files in this forum You can download files in this forum