Forum index VCMI Project - Heroes 3: WoG recreated
Forum of the project aiming to recreate best turn-based strategy ever!

FAQFAQ  SearchSearch  MemberlistMemberlist  UsergroupsUsergroups  StatisticsStatistics
RegisterRegister  Log inLog in  AlbumAlbum  DownloadDownload

Previous topic :: Next topic
Open sourcowy engine might & magic 6-9
Author Message
michal
Guest
Posted: 2010-04-13, 09:25   Open sourcowy engine might & magic 6-9

Najprościej mówiąc jest to projekt analogiczny do VCMI, tylko dla M&M.

Anons autora:

http://www.celestialheave...pic.php?t=10974

Kod:
http://www.assembla.com/code/bb7/subversion/nodes

PS. Nareszcie ktoś się podjął zrobienia takiego projektu :) Oby mu się powiodło.
 
     
michal
Guest
Posted: 2010-04-13, 09:27   

Przesadziłem z tytułem :) Chodzi oczywiście o części 6-8
 
     
Tow dragon 
VCMI Programmer


Joined: 01 Feb 2008
Posts: 1004
Location: Kraków
Posted: 2010-04-13, 10:54   

Hmm, ciekawy pomysł. Zwłaszcza z uwagi na istnienie wielu fanowskich projektów o dość pokrewnej idei (Might and Magic Tribute, Might and Magic The New Order, World of Xeen II, ewentualnie Might and Magic X). Interesujące, jak to twórcy tych projektów nie mogą się zjednoczyć i zrobić jedną grę, a do końca.
_________________
:)
 
     
michal
Guest
Posted: 2010-04-13, 13:44   

No niestety, nie wychodzą im te remaki (Might and Magic The New Order też jest już wstrzymany, a zapowiadał się obiecująco). Może takie podejście (nowy engine do starej gry) okaże się bardziej szczęśliwe.
 
     
Tow 
Project Lead
VCMI Programmer


Joined: 01 Feb 2008
Posts: 1407
Location: Kraków, Poland
Posted: 2010-06-25, 22:39   

Naprawdę interesujące. Projekt w sumie analogiczny do naszego, natomiast kompletnie odmienne podejście. My budujemy nasz kod od zera, oni zdekompilowali oryginalny do C. (A ściśle - obrzydliwej sieczki, która składniowo jest w C.) Pewnie dużo łatwiej przyjdzie im uzyskać funkcjonalność identyczną z oryginałem (bo na jego pochodnej pracują), natomiast forma i rozgryzanie tego kodu będzie na pewno głównym problemem.
Poza tym nie mogą tego olicencjonować według swojego uznania, bo kod ciągle jest na bazie oryginalnego.

Będę śledził ten projekt z życzliwą uwagą.

Tow dragon wrote:
Interesujące, jak to twórcy tych projektów nie mogą się zjednoczyć i zrobić jedną grę, a do końca.

My nie jesteśmy wiele lepsi. Projektów konkurencyjnych do naszego o identycznych założeniach znam przynajmniej cztery - wszystkie w różnych fazach umierania. Ludziom zawsze się wydaje, że zrobią lepiej niż inni - ale chyba tylko my jesteśmy naprawdę zdeterminowani ;-)
_________________
VCMI is a work in progress.
VCMI is NOT an another mod.
 
     
michal
Guest
Posted: 2010-07-20, 16:36   

Udało im się dojść do renderowania nieba:

http://www.celestialheave...p=294000#294000

Nad projektem pracuje już dwóch programistów, nawet dosyć aktywnie:
http://www.assembla.com/c...rsion/node/logs

Kto wie, może za kilka lat coś z tego wyjdzie.
 
     
michal
Guest
Posted: 2011-01-22, 19:39   

Mają coraz większe postępy:




Wyższa rozdzielczość gry:




Mogą nawet ładować własne obiekty:
 
     
Display posts from previous:   
Reply to topic
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum
Add this topic to your bookmarks
Printable version

Jump to:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group

Hosting provided by DigitalOcean
Page generated in 0.02 second. SQL queries: 12