Forum index VCMI Project - Heroes 3: WoG recreated
Forum of the project aiming to recreate best turn-based strategy ever!

FAQFAQ  SearchSearch  MemberlistMemberlist  UsergroupsUsergroups  StatisticsStatistics
RegisterRegister  Log inLog in  AlbumAlbum  DownloadDownload

Previous topic :: Next topic
free Heroes II
Author Message
krystian1995 


Age: 21
Joined: 03 Aug 2008
Posts: 268
Location: Poland
  Posted: 2010-04-04, 17:29   free Heroes II

Cytując newsa z Jaskini Behemota
Quote:
Od kilku miesięcy oczy fanów sagi HoMM zwrócone są na projekt VCMI. Dzięki stabilnemu rozwojowi, stałemu kalendarzowi kolejnych wydań oraz ogromnemu zaawansowaniu prac wielu graczy upatruje w nim nadzieję na złapanie drugiego oddechu przez sagę. W czasie gdy wszyscy ekscytowali się rozwojem VCMI grupa programistów zza naszej wschodniej granicy wyszła z propozycją napisania silnika dla Heroes 2. Dość długo efektów ich pracy nie było widać i wiele osób uważało ten projekt za martwy. Jednak końcem marca stabilna wersja otwartoźródłowej implementacji silnika do Heroes 2 ujrzała światło dzienne! Autorzy twierdzą, że stworzyli kompletny i w pełni grywalny produkt. Czy tak jest w istocie każdy zainteresowany może się przekonać osobiście - wystarczy pobrać program ze strony projektu i postępować zgodnie z krótką instrukcją instalacji. Zachęcam do testowania i podzielenia się opinią o grze na forum Heroes 2.
Jak dla mnie bomba.Gra jest w prawie w pełni grywalna (niema np . kampanii) .Niestety dźwięk czasami się psuje.Program można pobrać z http://sourceforge.net/projects/fheroes2/ .Jedynie co trzeba zrobić to wrzucić zawartość archiwum do folderu z grą.
 
     
majaczek 

Age: 28
Joined: 12 Jun 2008
Posts: 474
Posted: 2010-04-04, 20:50   

super!
mam nadzieję że licencja zezwala skorzystanie z tego projektu jako ściągi do vcmi

PS: chciałbym aby vcmi wspierało materiały z heroes2 te które mają trochę inny format (czy jest róznica w DEFach?) i chętnie spotkałbym mod do vcmi przywracający obiekty i feature które były w heroes 1 i 2 a zostały pominięte w 3ce (jak choćby kopanie innego artefaktu niż graal, czy skarb - lampę djinna), chętnie też spotkam mody z zawartością pochodzącą z serii Might&Magic (tej bez słowa heroes)
(ciekawe tylko czy posiadanie licencji na h2/h1/M&M6/M&M8 będzie konieczne do grania z takim modem)
 
     
Boulie 

Age: 39
Joined: 09 May 2009
Posts: 140
Location: Gdansk/PL
Posted: 2010-04-04, 22:34   

mialem juz tych hirkow dosc dawno na kompie wiec to nie jest az taka nowosc i ze caly czas sie chowali w ukryciu. Oczywiscie super sprawa dla fanow ale mnie juz raczej nie kreci. Jezeli "kontynuacja" czyli H3 byla tak udana to powrot do czegos co jednak funkcjonalnie dosc mocno odbiega jest ciezki. Brakuje niektorych rozwiazan i podejscia do gry co skutecznie odstrasza.
Jakis czas temu mialem ochote sobie przegrac kampanie bo IMO roziwazanie przebiegu wyboru drogi itd jest zajebistym aspektem ale nie przetrwalem braku waita, tego ze jednostki latajace docieraja wszedzie na polu walki i jeszcze wielu innych rozwiazan zaimplementowanych w trojce.
Pewnie gdyby WoG nie zatrzymal sie na wersji 3,58f lub tez H5 nie powalala niedopracowaniem w poczatkowej fazie to pewnie podobnie myslalbym w tym momenice o OH3.
Ale od ponad roku przezywam druga mlodosc i zafascynowanie H3 i mam nadzieje ze jeszcze jakis czas pociagne bo odkywam jej potencjal na nowo.
Oczywiscie, mam nadzieje, ze VCMI tylko i wylacznie przedluzy ta fascynacje.
_________________
Rgds
 
     
Tow dragon 
VCMI Programmer


Joined: 01 Feb 2008
Posts: 1004
Location: Kraków
Posted: 2010-04-05, 10:34   

majaczek wrote:
mam nadzieję że licencja zezwala skorzystanie z tego projektu jako ściągi do vcmi


Licencja zezwala (GPL), ale nie wiem, czy będzie co ściągać od nich... Heroes II to jednak inna gra.

majaczek wrote:
chciałbym aby vcmi wspierało materiały z heroes2 te które mają trochę inny format (czy jest róznica w DEFach?)


To by było problematyczne z wielu względów... i jakoś mało pożyteczne moim zdaniem z uwagi na wyraźnie odmienny styl grafik (nie wiem, jak z rozmiarami). Poza tym zawsze ktoś kto tego potrzebuje może napisać konwerter...
_________________
:)
 
     
Display posts from previous:   
Reply to topic
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum
Add this topic to your bookmarks
Printable version

Jump to:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group

Hosting provided by DigitalOcean
Page generated in 0.01 second. SQL queries: 12