Jeśli VCMI ci nie działa, napisz o tym kilka słów - twój błąd może zostać naprawiony w kolejnej wersji. Opis błędu możesz umieścić w tym wątku. Przydatne mogą być następujące informacje:
- opis twojej instalacji (np. wersja polska Heroes 3 + WoG 3.58f + Nowe Ulepszenia Acid Dragona)
- końcowa wersja językowa - czyli ta, na której grasz (np. polska)
- w którym momencie VCMI wywala (np. podczas włączania się, przy ładowaniu mapy, po wykonianiu konkretnej akcji po wczytaniu mapy - w dwóch ostatnich przypadkach prosimy o podanie nazwy mapy lub jej przesłanie na maila)
W działaniu VCMI nie powinny przeszkadzać zainstalowane skrypty erm, o ile nie modyfikują plików .lod.
Niemożliwe było przetestowanie VCMI na wszystkich możliwych konfiguracjach, zrobiliśmy jednak dużo, aby działało na jak największej ich ilości. Twoja pomoc może ulepszyć kolejne wersje naszej gry.
Jak włączam VCMI, to mi się pojawia błąd:
Screen
Mam zainstalowany wygląd zamku z bety, nowe obiekty, gods mod i zrobiony przez mnie interfejs (pliki są w katalogu data, nie w LODzie).
Problem rozwiązany.
Pliki .pcx z moin nowym interfejsem stanowiły problem.
Joined: 01 Feb 2008 Posts: 810 Location: Kraków, Poland
Posted: 2008-02-24, 17:05
Witam na forum :)
Tak to właśnie bywa, często źródłem problemów są jakieś niestandardowe modyfikacje, toteż zalecamy instalację VCMI na czystego WoGa.
Czy te pliki .pcx są poprawnie obsługiwane przez H3? Jeśli tak podeślij mi je proszę na maila ( impono(AT)gmail.com ), a sprawdzę czemu VCMI się na nich sypie. Zasadniczo bowiem VCMI powinno przetrawić wszystko to, z czym sobie radzi WoG (przynajmniej pod względem niewysypywania się).
_________________ VCMI is a work in progress.
VCMI is NOT an another mod.
Last edited by Tow on 2008-06-07, 00:20; edited 1 time in total
Joined: 01 Feb 2008 Posts: 810 Location: Kraków, Poland
Posted: 2008-02-24, 18:14
Przebarwianie interfejsu, to tylko podmiana kolorów w palecie, nie bardzo sobie wyobrazam, azeby to moglo wysypywac. A nawet jesli, to wtedy wywalaloby po wczytaniu mapy, a nie zaraz po uruchomioniu.
_________________ VCMI is a work in progress.
VCMI is NOT an another mod.
Jak usunąłem pliki to mi działało.
Jeszcze zmieniłem małe okno statystyk bohatera i miasta, portret Orrina, paski zasobów, tło zamku i fortecy i pasek miasta.
Age: 16 Joined: 24 Feb 2008 Posts: 4 Location: Poland, of course!
Posted: 2008-02-24, 19:43
Witam.
Spodobała mi się wizja tego projektu, zwłaszcza, że już zostało coś pokazane (a więc i stworzone). Jednakże trochę mnie zasmucił pewien błąd. Otóż kiedy naciskam przycisk "Start" w menu "New Game", wyłącza mi się gra. Mam Heroes III: Złota Edycja (pl) z WoGiem 3.58f, spolszczeniem i polską aktualizacją skryptów.
Joined: 01 Feb 2008 Posts: 810 Location: Kraków, Poland
Posted: 2008-02-24, 21:46
Hobbit, witam
Hobbit wrote:
Otóż kiedy naciskam przycisk "Start" w menu "New Game", wyłącza mi się gra.
Czy Arrogance3 działa?
Jeśli tak podeślij mi tę mapę na której nie działa, a powinno, na maila lub podaj do niej linka. (jeśli mapa jest jedną ze standardowych, to wystarczy jej nazwa)
Kulex wrote:
Niektóre mapy nie działają w VCMI :(.
Ponownie - jakie?
Muszę wiedzieć *co* nie działa, żeby naprawić ewenualne błędy.
_________________ VCMI is a work in progress.
VCMI is NOT an another mod.
Joined: 01 Feb 2008 Posts: 810 Location: Kraków, Poland
Posted: 2008-02-24, 21:58
Kulex wrote:
Dok³adnie nie mogê powiedzieæ jakie mapy nie dzia³aj±.
Ale... dlaczego?
Gdy VCMI się wysypuje nie zamykaj go od razu, tylko zajrzyj w logi do konsolki - zapisuje tam między innymi nazwę pliku z uruchomioną mapą.
Quote:
Jeszcze jest b³±d przy niektórych ustawieniach mapy.
Jaki błąd konkretnie?
_________________ VCMI is a work in progress.
VCMI is NOT an another mod.
Nie wczytuje mi poprawnie żadnej mapy. Ostatni log to ten żeby skontaktować sie z teamem po więcej informacji. Ostatni z logów przed tym logiem to : Initialization CPreGame <together>:563
Joined: 01 Feb 2008 Posts: 810 Location: Kraków, Poland
Posted: 2008-02-24, 22:56
Kulex wrote:
To dziwna mapa z użycie w dużej ilości zaawansowanych właściwości obiektów i ustawiania obiektów wszędzie.
Link do mapy
Ta mapa to naprawde jakas patologia, nawet edytor map mi na niej odmawia posluszenstwa. Ale dzieki za linka, postaramy się ja rozgryzc i dodac wsparcie. Choc sadzac po cudach jakie autorzy tam powyczyniali troche nam to zajmie.
A czy znasz jakies w miare normalne mapy na ktorych VCMI nie dziala?
Krogul wrote:
Nie wczytuje mi poprawnie żadnej mapy. Ostatni log to ten żeby skontaktować sie z teamem po więcej informacji. Ostatni z logów przed tym logiem to : Initialization CPreGame <together>:563
To na 95% problem z odczytem ktoregos z plikow tekstowych z h3bitmap.lod.
Czy masz zainstalowane jakies modyfikacje? Czy masz w folderze Data/ jakies pliki tekstowe? Jaka masz wersje jezykowa?
PS. Widze ze sa problemy z kodowaniem na forum, jak ktos korzysta z angielskiego interfejsu forum, to ma zachodnie, a jak z polskiego, to srodkowoeuropejskie. Mysle, ze lepiej bedzie pisac bez ogonkow, bo inaczej zawsze jakas czesc uzytkownikow bedzie miala krzaki (przynajmniej dopoki nie wymysle jak to naprawic).
_________________ VCMI is a work in progress.
VCMI is NOT an another mod.
You can post new topics in this forum You can reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum You cannot attach files in this forum You can download files in this forum