Forum index VCMI Project - Heroes 3: WoG recreated
Forum of the project aiming to recreate best turn-based strategy ever!

FAQFAQ  SearchSearch  MemberlistMemberlist  UsergroupsUsergroups  StatisticsStatistics
RegisterRegister  Log inLog in  AlbumAlbum  DownloadDownload

Previous topic :: Next topic
multiplayermod
Author Message
val-gaav 

Joined: 24 Feb 2008
Posts: 186
Posted: 2009-05-23, 09:08   multiplayermod

Kiedyś dawno temu zrobiłem małego moda bazując na WoG-TE ... Być może komuś się przyda :
W założeniach jest to czysty SoD z regułami gier obowiązujących w ligach Muliplayer + parę udogodnień

http://www.mediafire.com/?3r35lz216nk

Zmiany w grze w stosunku do SoD :

-H&R -- gdy gra naprzeciw siebie 2 ludzkich graczy to po rzuceniu czaru ofensywnego można uciec dopiero w następnej rundzie
-Diplomacy -- wszystkie stworki na mapie są po starcie ustawiane na "savage" ... tylko te ustawione na compilant(will always join hero) pozostają ... Innymi słowy dyplomacja daje już tylko tańszą ucieczkę no i np tańszy wstęp do library etc ....
-Fly I DD - Tych czarów nie ma w grze
-Składane arty ... pojawią się na mapie tylko jeśli zostały celowo umieszczone przez mapmakera (wtedy i tak są bezużyteczne) ... Zablokowane jest również składanie artów ...
-Angel wings --- art jest całkowicie zbanowany ... pojawi sie w grze tylko jeśli zostali umieszczony przez mapmakera ... wtedy jednak tez jest bezużyteczny.
-Herosi .... Mulich ma spec estates (bo i tak pojawia sie za lorda haarta który właśnie taka specjalność miał) ... Herosi na logistic maja nowa specjalność +350 gold dziennie ... Pyrre nie zaczyna juz z logistyką tylko z advanced artillery.
-Conflux - przybywa jeden Feniks tygodniowo ... 2 z zamkiem


OPCJE PRZYDATNE NA RANDOMKI (do wyboru uzgodnienia między graczami ):

-Zamiana scrooli na kupki złota
-Zamiana wszystkich carthographers na Cover of darkness
-Zamiana wszystkich obelisków na 1 level magic shrine
-zamiana Conservatories na Imp cache
-Zamiana Dragon fly hives na 2 level magic shrinee
-Zamiana hill fortow na refugee camp ...
-"Podmiana generatorow stworzeń na Cyclops stock pile" .... Prosta funkcja która generatory wszystkich poziomów od 1 do 7 ... jak i te neutralne zamieni na właśnie wzgórze cyklopów .... Działa podobnie jak zamiana obelisków na shrines .

Kolejna sprawa to autosave .... zapisuje sie w stylu : autosave + day .gm2... Wygląda to tak : autosave1.gm2 , autosave2.gm2 , autosave3.gm2 ...
Wszystko z limitem na 2 miechy czyli po 60 autosejwach zaczną się one nadpisywać od poczatku ....

UDOSKONALENIA INTERFEJSU :

Dla wygody graczy , robienie łańcuszków rozdzielanie jednostek jest ułatwione , przyspieszy to również gry :

Obrazek

Obrazek

Obrazek

Obrazek


oryginalny temat z pracami nad modem na forum polskiej ligii heroes
Last edited by val-gaav on 2009-05-24, 01:02; edited 1 time in total  
 
     
majaczek 

Age: 27
Joined: 12 Jun 2008
Posts: 474
Posted: 2009-05-23, 10:55   

w VCMI funkcjonalność przycisku do wyboru rodzaju ataku może być rozszerzone również na walki PvP
 
     
Boulie 

Age: 39
Joined: 09 May 2009
Posts: 140
Location: Gdansk/PL
Posted: 2009-05-23, 17:51   

wydaje sie ze link do sciagniecia moda juz nie dziala
_________________
Rgds
 
     
Tow dragon 
VCMI Programmer


Joined: 01 Feb 2008
Posts: 1004
Location: Kraków
Posted: 2009-05-23, 18:03   

Ciekawe udoskonalenia interfejsu... w sumie wszystkie fajnie byłoby mieć w VCMI :).
_________________
:)
 
     
val-gaav 

Joined: 24 Feb 2008
Posts: 186
Posted: 2009-05-24, 01:06   

Zapomniałem podać link do downloadu :
http://www.mediafire.com/?3r35lz216nk

@Tow Dragon :

Poza udoskonaleniami interfejsu , wszystkie wiadomości w stylu : "Zająłeś kopalnie merkury." , "W wiatraku dostajesz 3 ore" itp zostały przesunięte do czatu ....

Co powoduje że nie trzeba na nich klikać za każdym razym ot działają w tle ... IMHO też fajna rzecz.

BTW te udoskonalenia to kod Horna z WoG-TE
 
     
Majer 
Administrator AW

Joined: 27 Aug 2008
Posts: 54
Location: Poznań
Posted: 2009-05-27, 20:37   

Bardzo ciekawe, aż dziw że nie widziałem tego wcześniej.

Sam dobrze że wiesz że mimo iż z Wogiem to nie ma wiele wspólnego bo gra się na SoD to gracze i tak są mało przychylni do wszystkiego co jest związane z Wogiem.

Jak widze na PLH to temat ten już przeterminowany. Do obecnego regulaminu lig i poglądów graczy trzeba by moda trochę zmienić. Dużo tych rzeczy co tutaj są można osiągnąc pliczkami ligowymi, ale do VCMI dałbym opcje przekazywania armii, kupna wszystkiego na raz i łączenia armi i tutaj też przydałoby się też w prosty sposób rozdzielanie armii.

I poprawka - jeżeli zaatakuje się czarem lub jednostką to uciec można w nowej rundzie.

Ogólnie szacun z mojej strony bo widać że napracowałeś się przy tym.
 
     
Display posts from previous:   
Reply to topic
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum
Add this topic to your bookmarks
Printable version

Jump to:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template Chronicles modified by Nasedo modified by Tow.
Š VCMI Team
Page generated in 0.05 second. SQL queries: 12