Forum index VCMI Project - Heroes 3: WoG recreated
Forum of the project aiming to recreate best turn-based strategy ever!

FAQFAQ  SearchSearch  MemberlistMemberlist  UsergroupsUsergroups  StatisticsStatistics
RegisterRegister  Log inLog in  AlbumAlbum  DownloadDownload

Previous topic :: Next topic
UI bledy i pomysl na ulepszenie interface'u
Author Message
Lagi

Joined: 30 May 2016
Posts: 1
Posted: 2016-05-30, 00:47   UI bledy i pomysl na ulepszenie interface'u

skrót klawiszowy "t" wybierajacy nastepne miasto, nie przewija sie od poczatku kiedy zaznaczenie zejdzie na najniższe miasto ( skrót "h" - nastepny bohater, dziala poprawnie)

po otwarciu podgladu krolestwa ("k") i wybraniu panelu miast, widac dwa bledy.


free image host

1. grafiki wiekszej niz 4 typy oddzialów, nie dziela sie do dolnej linii, wychodzac poza obrys (zobacz przy portretach bohaterow na zalaczonym obrazku)

2. niebieski okrąg: powinno byc - Griffons available" zamiast "growth per week"

===== sugestie ======================

1. niech klikniecie w podgladzie krolestwa fortu (czerwony okrag na zalaczonym obrazku): otwiera panel z jednostami do werbowania

2. niech klikniecie w podgladzie krolestwa ratusza "Hall"(zielony okrag na zalaczonym obrazku): otwiera panel ze strukturami do zbudowania (bez potrzeby przechodzenia przez widok miasta)

3. niech klikniecie w podgladzie pola bez dostepnego typu jednostki (zolty okrag na zalaczonym obrazku): otwiera panel ze budowa struktury odpowiedzialnej za rekrutacje jednostki. np. klikniecie na prawo od Swordsman'a otworzy okno budowy Monastyru do rekrutacji Monk'ow.

4. niech Shift+klikniecie w panelu budowania automatycznie tworzy strukture, bez otwierania kolejnego okna z wymaganym dalszym kliknieciem potwierdzenia.

5. niech strzalki na klawiaturze przesuwaja aktualnie widziany fragment mapy, a nie poruszaja bohaterem

6. niech wcisniecie srodkowego przycisku myszy na ekranie glownym, umozliwia przewijanie widocznego obszaru wraz z ruchem myszy.

7. jesli otwierajac panel rekrutacji jednostki, jedyną opcja jest "Cancel" niech enter zamyka okno tak samo jak ESC.

8. niech klawisz zakonczenia tury "e" dziala wszedzie. Takze jezeli sa otwarte panele miasta albo bohaterow. W przypaku pozostalych punktow ruchu normalnie niech wyskoczy monit: "czy chcesz skonczyc ture?"

9. niech shift+klikniecie jednostki w panelu podgladu krolestwa, automatycznie rekrutuje maksymalna liczbe jednostek bez wyskakiwania panelu z rekrutacja. np. klikajac z shiftem gryfy (niebieski okrag na zalaczonym obrazku) automatycznie zrekrutuje sie maksymalna ich ilosc.

10. dodanie skrotu klawiszowego do fortu i Hall w widoku miasta (np: "F" i "B") . Tak jak teraz "t" otwiera tawerne.

Nowy obraz mapy bitowej.jpg
15 Time(s) 425.69 KB

 
     
Display posts from previous:   
Reply to topic
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum
Add this topic to your bookmarks
Printable version

Jump to:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template Chronicles modified by Nasedo modified by Tow.
Š VCMI Team
Page generated in 0.06 second. SQL queries: 15