Forum index VCMI Project - Heroes 3: WoG recreated
Forum of the project aiming to recreate best turn-based strategy ever!

FAQFAQ  SearchSearch  MemberlistMemberlist  UsergroupsUsergroups  StatisticsStatistics
RegisterRegister  Log inLog in  AlbumAlbum  DownloadDownload

Previous topic :: Next topic
VCMI NEW

Tak czy NIE
Tak
100%
 100%  [ 1 ]
NIE
0%
 0%  [ 0 ]
Voted : 1
Total Votes: 1

Author Message
KubaTtciit 

Joined: 17 Jan 2015
Posts: 1
Posted: 2015-01-18, 16:41   VCMI NEW

VCMI to głównie poprawki błędów i modowanie a jak to wejdzie to vcmi 6+ zamiast 6-
ja sam trochę vcmi pod reklamowałem a korzystam z linuxa idzie bez wine a sdl to łatwo się kompiluje i podobny projekt Fheroes2 Wujek Google wita
- Serwer tłumaczeń jak Fheroes2
- eksport bohatera
- LUA
- Stable Polish WOG
- Ilości potworów w Innej kolejności 10-20 30-40 itp
- facebook VCMI
- Multi
- http://goo.gl/ce2XLk
- VCMI-Libre
- cheatmenu http://goo.gl/TpwrzQ
(VCMI ONLINE)
Wykopałem to z forum
A jak ktoś te starsze mody poprawi i zportuje na vcmi 0.97 to super będziemy mieć nowe miasta jednostki itp.
http://goo.gl/cJb28L

http://goo.gl/qkXTb7
A wiecie że jest VCMI 0.97b
Zbudujcie z gita
I pytanie do moderów
VCMI 1.00 będzie stable bo jak nie to nie przeszkadza a kampanie na H*J komu? VCMI JEST SUPER I OK
 
     
Display posts from previous:   
Reply to topic
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum
Add this topic to your bookmarks
Printable version

Jump to:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template Chronicles modified by Nasedo modified by Tow.
Š VCMI Team
Page generated in 0.05 second. SQL queries: 14