Forum index VCMI Project - Heroes 3: WoG recreated
Forum of the project aiming to recreate best turn-based strategy ever!

FAQFAQ  SearchSearch  MemberlistMemberlist  UsergroupsUsergroups  StatisticsStatistics
RegisterRegister  Log inLog in  AlbumAlbum  DownloadDownload

Previous topic :: Next topic
[Modding] Dodawanie nowych miast
Author Message
Witchking

Joined: 05 Feb 2013
Posts: 21
Posted: 2013-02-05, 23:40   [Modding] Dodawanie nowych miast

Serdecznie wszystkich witam bo to mój pierwszy post choć od dłuższego czasu śledzę temat.

Przesiedziałem ostatnio kilka wieczorów nad systemem dodawania nowych miast i moim zdaniem jest rewelacyjny. W połączeniu z systemem bonusów pozwala stworzyć na prawdę ciekawe miasta pełne jednostek o interesujących właściwościach. Mam dwie propozycje o które można by to wzbogacić a które mam nadzieje są wykonalne.

Pierwsza to możliwość dodania więcej niż jednej istoty przy pojedynczym ulepszeniu budynku
Dla przykładu:

obecnie mamy ["x", "y", "z"] gdzie z możemy rekrutować na 3 poziomie budynku

a mogło by być np [["x"], ["y", "z"]] gdzie y i z możemy rekrutować już na drugim poziomie

Rozwiązanie takie daje po prostu większe możliwości modowania.

Druga propozycja to dodanie do budynku wymagań w stylu budynek "A" postawić można jeśli nie mamy zbudowanego budynku "B"
 
     
Tow 
Project Lead
VCMI Programmer


Joined: 01 Feb 2008
Posts: 1407
Location: Kraków, Poland
Posted: 2013-02-06, 00:46   

Witamy na forum i dziękujemy za słowa pochwał! :-) (Jestem bardzo próżny, pochwały są ważne.)

Nie widzę jakichś fundamentalnych przeszkód, jedno i drugie powinno dać się zrealizować. Z drugim nieco więcej żonglerki. Trudność polega na znalezieniu kogoś, kto to zrobi. :-P
Najlepiej, jakbyś przetłumaczył to i wrzucił na angielski dział — dodawanie miast to działka Ivana.

Quote:
a mogło by być np [["x"], ["y", "z"]]

Albo po prostu ["x", ["y","z"]] — mamy możliwość rozróżniania stringa od wektora i specyficznego ich traktowania.


PS. To możemy liczyć na nowe miasto? :->
_________________
VCMI is a work in progress.
VCMI is NOT an another mod.
 
     
Witchking

Joined: 05 Feb 2013
Posts: 21
Posted: 2013-02-09, 00:56   

Myślę, że tak:) Nad jednym ciągle pracujemy:)
 
     
Display posts from previous:   
Reply to topic
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum
Add this topic to your bookmarks
Printable version

Jump to:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template Chronicles modified by Nasedo modified by Tow.
Š VCMI Team
Page generated in 0.06 second. SQL queries: 12