Forum index VCMI Project - Heroes 3: WoG recreated
Forum of the project aiming to recreate best turn-based strategy ever!

FAQFAQ  SearchSearch  MemberlistMemberlist  UsergroupsUsergroups  StatisticsStatistics
RegisterRegister  Log inLog in  AlbumAlbum  DownloadDownload

Previous topic :: Next topic
Wywiad ze mną
Author Message
Tow 
Project Lead
VCMI Programmer


Joined: 01 Feb 2008
Posts: 1407
Location: Kraków, Poland
Posted: 2011-11-11, 19:26   Wywiad ze mną

Portal ogranie.pl opublikował wywiad ze mną:
http://ogranie.pl/wywiady...-projektu-vcmi/

Polecam wszystkim zainteresowanym VCMI, opowiadam, jak projekt powstał i dokąd zmierza.
_________________
VCMI is a work in progress.
VCMI is NOT an another mod.
 
     
amvmichael 
o:


Age: 29
Joined: 17 May 2008
Posts: 50
Posted: 2011-11-11, 21:27   

Dobrze się czytało, fajna "ciekawostka".:)
 
 
     
Boulie 

Age: 39
Joined: 09 May 2009
Posts: 140
Location: Gdansk/PL
Posted: 2011-11-12, 12:59   

Zdziwilo mnie jedno stwierdzenie:
Tow wrote:

Do tej pory są też w Heroesie zachowania, których nie udało nam się do końca zrozumieć. Np. algorytm rozmieszczający przeszkody na polu bitwy — wiemy, że działa on deterministycznie w oparciu o pozycję pola na planszy i typ terenu — ale nie udało nam się znaleźć ogólnych reguł.

Skoro udalo sie zaimplementowac to przez pHomm'a w programie H3Metered o ktorym pisal TUTAJ to musi chyba byc znany algorytm, czy nie?
_________________
Rgds
 
     
Tow 
Project Lead
VCMI Programmer


Joined: 01 Feb 2008
Posts: 1407
Location: Kraków, Poland
Posted: 2011-11-12, 13:55   

Algorytm nie jest znany. Zrobili jedynie automat, który wytestował każdy możliwy typ terenu na każdej z pozycji i zapisywał rozmieszczenie przeszkód do pliku. Jak otworzysz paczkę z edytorem, to jest tam 17MB plik obstacles.ini, w którym zapisali te kombinacje.
Nie wiemy jednak, jaką regułą są wygenerowane i jak by wyglądały na mapach o innych wymiarach, na innych typach terenu bądź przy innych dostępnych przeszkodach.
_________________
VCMI is a work in progress.
VCMI is NOT an another mod.
 
     
joshin

Joined: 28 Mar 2013
Posts: 1
Posted: 2013-03-28, 10:21   

Link z 1 postu nie dziala ;)
 
     
krystian1995 


Age: 21
Joined: 03 Aug 2008
Posts: 268
Location: Poland
Posted: 2013-03-28, 20:09   

Ten link ma niecałe 2 lata ,zresztą ta strona prawdopodobnie juz nie istnieje
 
     
Tow 
Project Lead
VCMI Programmer


Joined: 01 Feb 2008
Posts: 1407
Location: Kraków, Poland
Posted: 2013-03-29, 22:35   

Portal najwidoczniej upadł, wywiad już nie jest dostępny. Cóż… Nie każda inicjatywa trwa tak niezłomnie jak projekt VCMI. :)
Jeśli macie jakieś pytania, ja tu jestem i w miarę możności staram się służyć odpowiedzią.
_________________
VCMI is a work in progress.
VCMI is NOT an another mod.
 
     
Asgraf


Joined: 05 Nov 2012
Posts: 34
Location: Poland
Posted: 2013-03-30, 00:07   

W internecie nic nie ginie ;)
 
     
Tow dragon 
VCMI Programmer


Joined: 01 Feb 2008
Posts: 1004
Location: Kraków
Posted: 2013-03-31, 17:41   

Tow wrote:
Jeśli macie jakieś pytania, ja tu jestem i w miarę możności staram się służyć odpowiedzią.


Podejrzewam, że odpowiedzi na kilka pytań z wywiadu obecnie wyglądałyby inaczej. Fajnie byłoby mieć porównanie :).
_________________
:)
 
     
Jasiek 
MADMAN!

Age: 25
Joined: 09 Dec 2014
Posts: 7
Location: Szczecin, Poland
Posted: 2014-12-09, 21:32   

Może nie jestem tak wiekowy jak ten projekt, ale może powtórzymy ten wywiad (w pewnej części) i wrzucę go u siebie? Prowadzę bloga o grach i niedawno pisałem o VCMI (a teraz piszę z uporem maniaka o HoMM 3 HD od Ubi).
_________________

In Polish -Mój blog o grach, mile widziane komentarze, uwagi i propozycje tematów na wpisy :)
 
     
Display posts from previous:   
Reply to topic
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum
Add this topic to your bookmarks
Printable version

Jump to:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group

Hosting provided by DigitalOcean
Page generated in 0.01 second. SQL queries: 12