[Sat 15:59] OnionKnight:  I can't post to the forum any more. I get Request Entity Too Large and 404 for the error document following.
[Sun 11:58] Tow dragon:  Strange, other people can post. Additionally, it doesn't look like you were banned. I think you have to wait for Tow, he knows this forum better.
[Sun 12:01] Tow dragon:  BTW, there was an issue with sending posts that contain "gcc". I forgot how exactly the problem looked like but maybe it's this? (I can write posts with "gcc" but who knows...)
[Sun 13:12] Tow:  OnionKnight -> Issue is hopefully gone. Please check it and let me know if it isn't.
[Sun 13:14] Tow:  Tow Dragon -> The "gcc" issue is indeed strange. It is not always reproducible and I have no idea what can be causing it. However if error 404 occurs on posting, putting space between "g" and "cc" works.
[Tue 9:02] majaczek:  maybe some bad-working un-cursing procedure? I saw on some page posted name of mod made by (some)rabbit and containing chapel in name and it looks like "rab*censored*apel"
[Tue 9:06] majaczek:  -
[Tue 9:07] majaczek:  or maybe it's catching a word containing this word or some anti-scripting procedure
[Tue 9:09] majaczek:  sorry for double reply (9:02,9:06) but i had problem on g cc also here
[Tue 9:09] majaczek:  and did mistakely refresh
[Tue 9:11] majaczek:  -
[Tue 13:58] Zamolxis:  We need "Edit" functionality for the ShoutBox. :-)
[Fri 22:45] Ginden:  Doskonała robota!
[Sat 10:45] Tow dragon:  I've just allowed users to edit their own entries in shoutbox. I hope it works.
[Sun 0:17] Zamolxis:  Seems to work. However it doesn't work very well in Google Chrome - it doesn't automatically scroll to the top. Could we not have the "edit" box open at the bottom (just a detail anyway:)?
[Thu 9:19] Tow dragon:  Actually I don't know how to move that edit box...
[Thu 21:29] Zamolxis:  Hi Tow. Nice to see you. :) Any good news about your PC?
[Sat 0:30] Tow:  Hi! Hopefully I'll have a new PC within several days. Then I'll return to full activity :-)
[Mon 3:55] OnionKnight:  I will probably also be more active now that I'm finished with a big project-styled laboration for school.
[Tue 7:30] Warmonger:  This week I also have more spare time, so we'll do it ;)
[Thu 17:22] Warmonger:  Damn, life lied to me.
[Fri 12:23] Tow:  C'est la vie ;-)
[Wed 10:51] Warmonger:  Still moving forward!
[Sat 17:42] Ginden:  Do boju o ludowe VCMI, towarzysze!
[Sat 23:05] Tow:  Ha! Sęk w tym, że przodujący programiści jęczą pod srogim butem finiszu semestru i nadchodzącej sesji. Nie bójcie się jednak - przyjdzie jeszcze dzień zaliczenia, a wtenczas sędziami będziem my! :P
[Sun 14:29] Ginden:  Ręka programiariatu nie zadrży!
[Wed 20:12] Warmonger:  U mnie najgorsze właśnie minęło, wszystkie pozostałe egzaminy to fromalność. No więc czym prędzej siadam i piszę :)
[Wed 20:58] Ginden:  Doskonale. Gdybym mógł pomóc osobiście, pomógłbym wam. Ale na C sie nie znam. Na tym z #, lub dwoma plusikami też nie.
[Fri 20:57] OnionKnight:  Back from my surgery. Went better than expected and I shouldn't be all that hindered from working, except for catching up with school.
[Sun 14:22] Zamolxis:  Glad everything went well O.K. (hey, your nick's abbreviation can get confusing in some contexts :P)
[Sat 2:10] Bananikus:  Zmieńcie w portalu link do repo na http://vcmi.svn.sourceforge.net/ To co jest teraz jest bezużyteczne, tutaj to wygląda o wiele ciekawiej. Można przynajmniej wygodnie poprzeglądać commity.
[Mon 11:39] Tow:  Ten link ani nie ma wyglądać ciekawie, ani umożliwiać wygodnego przeglądanie commitów - jest dla użytku klientów SVN. To adres repozytorium, nie jego przeglądarki.
[Wed 3:26] Bananikus:  To trochę niezbyt dobre miejsce na jego umieszczenie. Nawet nie patrzałem za bardzo na adres, skoro widzę link do svn w menu, to raczej uczekuję tutaj websvn lub podstrony która mi wyświetli link do svn, do websvn, itp.:) Niczego nie wymagam, tylko sugeruję. Tak jest na większości stron projektów open source. :)
[Fri 15:43] Tow:  Dodałem link do przeglądarki pod linkiem do repozytorium. W sumie oba mogą się przydać, a osobnej podstrony nie są one warte. Dzięki za sugestie :)
[Mon 18:41] Bananikus:  Dzięki. :)
[Tue 20:10] Ginden:  Dobra robota!
[Sat 11:02] AlienX:  [*]
[Fri 20:42] AlienX:  Żyje ktoś? :)
[Sat 10:12] Warmonger:  Ledwo. Ale nie zapominam o projekcie ;)
[Sat 11:18] Tow dragon:  Żyjemy, ale mnie i Towa pochłaniają studia. 1 maja nowej wersji nie będzie, jakieś większe zmiany to pewnie dopiero przez wakacje...
[Sat 13:55] Ginden:  Jesteśmy z wami duchem!
[Sat 14:59] Tow:  Choć akurat tego nie widać, robię bardzo sporą przebudowę systemu bonusów. Niestety, samo w sobie dla końcowego użytkownika nie będzie to widoczne. Daje natomiast dobre nadzieje na implementację specjalności bohaterów i doświadczenia jednostek w bliskiej przyszłości.
[Sat 15:00] Tow:  Dziękujemy za waszą troskę i pamięć! :)
[Sat 18:33] OnionKnight:  I've been very busy with school work, and getting a job for the sumer. Also moving to a new apartment soon and probably will probably only get an internet connection after a few weeks.
[Mon 13:09] Boulie:  uuu, very bad information:( Isn't is possible to add new development version without bugs which were repaired after release 0.8
[Mon 13:12] Boulie:  in changelog I see that there is more than 20 issues resolved it would be nice to have new version without them because some are very irritating during testing
[Mon 22:49] OnionKnight:  The way I interpreted above comments there will be a new version 1 May. Also, I managed to get into GSoC!
[Mon 23:11] Boulie:  "1 maja nowej wersji nie będzie" means "1th May there won't be new version"
[Tue 10:34] Tow dragon:  No, there won't be new version on May 1st.
[Tue 10:39] Tow dragon:  @OnionKnight: at which project will you be working during GSoC?
[Tue 19:05] OnionKnight:  I see, the Google Translate wasn't very helpful there. I got into wxWidgets, will be implementing new Windows Vista and 7 features.
[Sun 20:47] Ginden:  I jak tam?
[Tue 12:24] Tow dragon:  Na dniach powinna być nowa wersja testowa, jak tylko Tow znajdzie trochę czasu aby poprawić jeden błąd i przygotować paczkę.
[Sun 17:14] Ginden:  No, doskonale.
[Mon 18:12] AlienX:  Jest jakaś szansa że do końca wakacji otrzymamy wersję 1.0?
[Mon 20:34] Boulie:  ale ktorych wakacji? ;)
[Mon 21:26] Tow:  W tym roku to 0.83 na pazdziernik wyjdzie, przy pomyslnych warunkach. 1.0? Licze, ze najdalej w 2012. Inna sprawa, ze grywalne powinny byc juz wydania z serii 0.9x. W te wakacje chcialbym przygotowac wstepne wsparcie dla trybu MP.
[Tue 8:14] Warmonger:  Projekt zazwyczaj przyspiesza, gdy nad kodem pracuje równocześnie kilka osób ;) Nie warto tworzyć planów i przewidywań, wystarczy śledzić repozytorium. I wspierać projekt.
[Tue 13:47] AlienX:  No może troche przesadziłem z tym 1.0 :) Ale mam na myśli, że z tego co wiem przez wakacje będziecie mieli więcej czasu, a do implementacji pozostało wam z tego co wiem niewiele (pomijając już kampanie). Jeśli chodzi o wspieranie projektu to w zasadzie nie mam jak....
[Tue 15:09] Tow:  Trochę zostało. Z dużych ficzerów - AI, tryb MP, tryb safe-MP, skrypty i modowalność. Ze średnich - kampanie, niektóre wkodowane opcje WoG-a i bardziej skomplikowane efekty. I trzy miliony drobiazgów.
[Tue 15:11] Tow:  Natomiast rację ma Warmonger, wszystkie plany i orientacyjne daty są palcem po wodzie pisane. Lepiej (z perspektywy odbiorcy projektu) interesować się tym, co już zrobione i co robione jest obecnie.
[Tue 20:37] AlienX:  No wiem, wiem ale myślę że dobrze byłoby zrobić jak najszybciej coś grywalnego (zostawić narazie ai, modowalność, opcje woga, kampanie i zrobić dobry mp bez bugów). No ale nie jesteście cudotwórcami, i chwała wam wogólę za to że to robicie i się do tego przykładacie :)
[Tue 20:38] AlienX:  (Mówiąc to miałem na myśli vcmi :) )
[Wed 0:59] Tow:  AlienX -> Od biedy hot-seat powinien już być grywalny - pomimo tego głupiego błędu z minimapką, który niedługo poprawię. MP - jak pisałem - mam nadzieję pchnąć w te wakacje, choć nie wiem do jakiego stopnia. Modowalność będzie dodana po multi - z baczeniem, by go nie zepsuć. AI, kampanie i WoG to w sumie ficzery niezależne od tego i rozwijane (bądź nie) przez innych deweloperów
[Wed 22:31] AlienX:  No to ja wam życzę miłego kodowania :) A tak btw to może wreszcie znajdę trochę czasu żeby się zająć "czarnym"/"białym" graczem :)
[Thu 1:13] Tow:  Dzięki. Myślę, że w ciągu najbliższych dni wrócę do kodu. Mam ambicję, aby do 0.82 dodać wszystkie pozostałe obiekty z mapy przygody. Jak to ślicznie będzie wyglądać w tabelce! :-)
[Wed 21:41] Warmonger:  It's high time for two weeks off!
[Fri 0:55] Zamolxis:  Oh. Tell me about it... This week I was supposed to be on holiday, but had to cancel it because a project went terribly wrong. If only our coders would be as reliable as you guys... ;-p