Forum index VCMI Project - Heroes 3: WoG recreated
Forum of the project aiming to recreate best turn-based strategy ever!

FAQFAQ  SearchSearch  MemberlistMemberlist  UsergroupsUsergroups  StatisticsStatistics
RegisterRegister  Log inLog in  AlbumAlbum  DownloadDownload
Search found 7 matches
VCMI Project - Heroes 3: WoG recreated Forum Index
Author Message
  Topic: Tworzenie modów - pytania i odpowiedzi
Kuririn

Replies: 12
Views: 11410

PostForum: Pomoc i błędy   Posted: 2014-10-22, 18:01   Subject: Tworzenie modów - pytania i odpowiedzi
Witam. Czy jest możliwość pozbycia sie oryginalnej umiejętności u stwora w systemie modów? Chodzi mi o to aby ognisty ptak nie miał całkowitej odporności na ogień (FIRE_IMMUNITY) tylko zastosować (SPELL_DAMAGE_REDUCTION)
  Topic: Hota-balans
Kuririn

Replies: 0
Views: 13402

PostForum: Heroes of Might and Magic   Posted: 2014-08-31, 22:01   Subject: Hota-balans
Poprawki graficzne i balansu z dodatku HotA. Mod powstał dość dawno ale dopiero dziś zechciało mi się go skończyć ;)

https://www.dropbox.com/s...ta%20balans.rar

lista zmian: forum.df2.ru/index.php?showtopic=32286

Miłego testowania.
  Topic: New-Style Interface
Kuririn

Replies: 1
Views: 2500

PostForum: Heroes of Might and Magic   Posted: 2014-08-07, 11:28   Subject: New-Style Interface
Witam ;-) chciałem udostępnić New Interface Mod który przepisałem z Ery na VCMI.
Dorobiłem brakujące grafiki, ekrany Kapitolu i zamku etc. Brakuje parę drobiazgów np rozdzielczości ekranu AdvMap1440x900 i wyżej. Mile widziane uwagi, pomysły, przeróbki, moje niedopracowania. Życze miłej zabawy. https://www.dropbox.com/s...0-%201.0%20.rar
  Topic: Bledy w VCMI
Kuririn

Replies: 165
Views: 111898

PostForum: Pomoc i błędy   Posted: 2013-10-02, 12:02   Subject: Bledy w VCMI
zibi17k, szukam właśnie tego buga,"naniosłem poprawki lekkie" lecz niestety, na chwilę obecną nie wiedzę nic szczególnego gdzie leży błąd...
  Topic: Odtworzenie Grove
Kuririn

Replies: 18
Views: 20113

PostForum: Heroes of Might and Magic   Posted: 2013-10-01, 16:29   Subject: Odtworzenie Grove
http://speedy.sh/Z7suc/grove.rar - Gaj przepisany, mam nadzieje ze nie ma żadnych błędów, budynki specjalne jak i umiejętności bohaterów (Gajowe) są "puste". Miłej zabawy.
  Topic: Bledy w VCMI
Kuririn

Replies: 165
Views: 111898

PostForum: Pomoc i błędy   Posted: 2013-10-01, 11:42   Subject: Bledy w VCMI
Tow to był problem z rozszerzeniem mp3, użyłem program Audacity, i zmieniłem na rozszerzenie Ogg, nie wiem jak to się fachowo nazywa ta przeróbka (konwersja?) i działa ładnie :)
  Topic: Bledy w VCMI
Kuririn

Replies: 165
Views: 111898

PostForum: Pomoc i błędy   Posted: 2013-09-28, 18:46   Subject: Bledy w VCMI
Witam wszystkich serdecznie ;)
Od tygodnia wziąłem się za nasz rodzimy Gaj(miasto). Dziś już można grać za wyjątkiem (pomocnych skryptów, rożnych umiejętności i zdolności bohaterów). Natknąłem się na błąd odtwarzania muzyki w mieście. rozszerzenie z muzyczka (mp3) gdy wchodze do miasta konsola pokazuje takie o to cudeńko:
"Warning: Cannot open music/factions/theme: Failed loading mikmod.dll: Nie mo┐na
odnalečŠ okreťlonego modu│u.

Unable to play music (music parameter was NULL)"

Dodam również ze ścieżki do muzyki są podane prawidłowo.
 
Jump to:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group

Hosting provided by DigitalOcean
Page generated in 0.02 second. SQL queries: 16